Ja genau, das funktioniert.
Ich exportiere die Keyframes aus anim8or als .3ds Dateien. Mit dem GLBasic .3ds nach .ddd converter kann man dann alle Keyframes zusammen in eine .ddd Datei umwandeln und GLBasic erledigt die Interpolation zwischen den Keyframes.
Aber stimmt, dieser Schritt wäre nicht schlecht gewesen.
Baggi