Author Topic: Was w?rde in GLBasic noch Sinn machen ? (Sammelthread!)  (Read 117727 times)

Sebastian

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Nein, du verstehst mich nicht:
der Pandora hat einen ARM Prozessor und dafür gibt es keine Libraries und ich bezweifle, dass die normalen x86 Linux Libs laufen werden  :'(

Offline Kitty Hello

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Muss man die FMod Leute mal anschreiben. Es gibt ja ARM Linux

Offline Moru

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Offline Schranz0r

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Offline S. P. Gardebiter

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Unicode :P
Damit ich auch Japanisch darstellen kann.
Wollte da nämlich eventuell eins meiner Spiele auch auf Japanisch machen, bloß ohne Support geht das natürlich nicht ;)
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Offline Schranz0r

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Die verstehen auch wunderbar englisch!
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Offline S. P. Gardebiter

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Sehr witzig.
Die meisten Japaner verstehen kein Wort englisch.
Außerdem würde es noch andere Übersetzungen erlauben z.B. Chinesisch, Russisch, Griechisch und so weiter...
Und Sonderzeichen wären möglich :o
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Sebastian

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Unicode ist evtl. wirklich keine schlechte Idee, nur leider würde der belegte Speicher für Strings dann ziemlich ansteigen. Sollte zwar kein Problem sein, aber Threading wäre mir persönlich wichtiger...

Offline Kitty Hello

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Ja, UNICODE geht natürlich nicht, weil keine Texut so groß sein kann. Aber es gibt Möglichkeiten. Mir hat jemand eine email geschickt und ich hoffe er hilft mir dabei. Oder kennt sich jemand mit diesen Schriften aus?

Offline S. P. Gardebiter

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Was ich zurzeit unbedingt brauche ist ein STRETCHSPRITE Befehl, der die Sprites größer macht ohne sie "smooth" zu machen, demnach ohne abrundungen, einfach alle Pixel "doppelt so groß" machen. Da es nämlich überhaupt nicht dem Stil des Spiels entspricht (Welches natürlich Pixelig sein soll :P) und noch dazu nicht besonders dolle aussieht :/

Ja, UNICODE geht natürlich nicht, weil keine Texut so groß sein kann. Aber es gibt Möglichkeiten. Mir hat jemand eine email geschickt und ich hoffe er hilft mir dabei. Oder kennt sich jemand mit diesen Schriften aus?

Man könnte ja eventuell UNICODE Strings oder Lines einfügen, demnach extra Variablen ;)
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Offline BumbleBee

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Meinst du sowas wie den Befehl SMOOTHSHADING  ;)
Code: (glbasic) [Select]
SMOOTHSHADING FALSE
STRETCHSPRITE 1,50,50,200,200
SHOWSCREEN
KEYWAIT

Cheers
« Last Edit: 2008-Sep-04 by BumbleBee »
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Offline S. P. Gardebiter

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Meinst du sowas wie den Befehl SMOOTHSHADING  ;)
Code: (glbasic) [Select]
SMOOTHSHADING FALSE
STRETCHSPRITE 1,50,50,200,200
SHOWSCREEN
KEYWAIT

Cheers

Ahh, danke :)
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Tenorm

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verändern der schriftgröße/-farbe in glb wär au ned schlecht bzw. das direkte einladen von textarten

Offline Kitty Hello

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Das werde ich Multiplatform nicht hinbekommen.

Offline Schranz0r

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verändern der schriftgröße/-farbe in glb wär au ned schlecht bzw. das direkte einladen von textarten

Schau doch mal das Text-ding von Hemlos an !
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