Author Topic: Blender GLBasic .dda Export Filter  (Read 23433 times)

Offline Kitty Hello

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Blender GLBasic .dda Export Filter
« on: 2005-Nov-07 »
Den Blender Exportfilter kann man hier herunterladen:
http://www.glbasic.com/files/blender-export-glbasic-dda.py

und kopiert ihn dann nach: C:\Programme\BlenderFoundation\Blender\.blender\scripts

Offline Kitty Hello

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Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #1 on: 2007-Oct-29 »
Überarbeitet! Jetzt exportiert er die Normal-Vectors besser und hat (hoffentlich) das Problem mit den verdrehten Objekten nicht mehr.

GLBasic Freak

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Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #2 on: 2008-Jan-21 »
ist das kostenlos?

Offline Schranz0r

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Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #3 on: 2008-Jan-21 »
Sicher!
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Offline Markus

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Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #4 on: 2012-Apr-16 »
Das Thema könnte ein Update gebrauchen ;-)
Ich brauche den grad für Blender 2.62
Der mitgelieferte von GLBasic bekomme ich nicht sichtbar unter AddOns :-(
(Der war auch nur für 2.5.x)

Offline Kitty Hello

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Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #5 on: 2012-Apr-16 »
geht der 2.5er nicht mehr unter 2.6? Das ist zum Heulen!

Offline Schranz0r

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Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #6 on: 2012-Apr-16 »
Gernot, wird wohl doch mal Zeit ein geläufiges Format in GLB zu integrieren...
So schmerzhaft es auch ist! :(
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Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #7 on: 2012-Apr-16 »
+1
...Kann er dafür nicht lib3ds nehmen?

Offline Schranz0r

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Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #8 on: 2012-Apr-16 »
ist wieder so ein Lizenzding...
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Offline Markus

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Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
« Reply #9 on: 2012-Apr-16 »
Ich bekomme den gar nicht erst zu Gesicht.
Gehen wird der wohl hoffentlich noch bis die Version 3x erfinden und wieder von 0 anfangen^^.
Das DDD Format ist gut weil es keiner verfummeln kann.
Es gibt zig Versionen in 3ds , das macht kein Spaß ständig sich daran anzupassen.
Alle 3D Formate von 3D Programmen sind nicht Spiele tauglich.
Das GLBasic nur DDD lesen kann ist in Ordnung.
(BlitzBasic3D (< totes Produkt^^) hatte auch irgendwann mal ein eigenes Format B3D erfunden.)
« Last Edit: 2012-Apr-16 by Markus »