Fehler im FindPath Beispiel in der GLBasic SDK

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minor

Hallo,

die Ausgabe des Compilers:
Code (glbasic) Select

_______________________________________
*** Configuration: WIN32 ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.2008.093 - 2D, WIN32
"FindPath.gbas"(25) error : syntax error


Die Zeile in der FindPath.gbas Datei:
Code (glbasic) Select
DRAWRECT x*scalex, y*scaley, scalex, scaley-, RGB(255*(1-map[x][y]), 255*map[x][y], 0)

Der Übeltäter ist das "-" nach "scaley". Vielleicht sollte man bei einem Release alle mitgelieferten Scripte zuvor testen, automatisiert natürlich =P

gruß,
minor

Kitty Hello

Danke. Ja, müsst' ich mal d'rüber nachdenken.

Kosta

ich missbrauch den Thread um nicht ein neuen aufzumachen....

Fehler auch im Beispiel  SIN_COS.gbas

deine Sprungmarke heisst DO und der Compiler denkt es wäre ein Befehl (wird auch in der IDE grün markiert), wenn man die Sprungmarke (und die dazugehörige GOTO Anweisung) ändert, funktioniert das Beispiel wieder.
Intel QuadCore, Geforce8600GT,512MB,4GB Ram, 26" TFT
HP nw8440 Schläppy
GP2X Mk2 (Firmware 3.0)

GLBASIC Blog:
http://www.glbasic.com/forum/index.php?blog=51.0

Kitty Hello