Author Topic: Code-Competition?  (Read 11374 times)

Offline Schranz0r

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Code-Competition?
« on: 2008-Apr-28 »
Hallo Leute...

Hiermit rufe ich zur Code-Competition auf!
Ziel ist es, ein bestimmtes Thema innnerhalb einer begrenzten Zeit möglichst schick und gut zu meistern.
Der Code wird hierbei auf eine bestimmte KB-Anzahl limitiert! (mehrere Auslagerungsdateien(Code) werden natürlich zusammengerechnet)
Grafiken sollten sich auch in einer vorbestimmten KB-Große bewegen...

So, jetzt würde mich die Resonanz interessieren :)

Der Gewinner wird per "Voting" ermittelt, und darf die nächste Competition bestimmen.
« Last Edit: 2008-May-02 by Schranz0r »
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AMD Ryzen 7 1700 @3.9GHz, 16GB HyperX Fury 3000MHz Ram, ASUS ROG GTX 1060 STRIX 6GB, Windows 10 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Offline trucidare

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Code-Competition #1
« Reply #1 on: 2008-Apr-28 »
Hehehe. Das in 68 kb code richtig mega cooles drin sein kann finde ich das ne gute idee. Also mach mal regeln und preise ;)
MacBook Pro 2,2 GHz Core 2 Duo, 4 GB RAM, 160 GB HDD, 8600M GT
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Offline Schranz0r

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Code-Competition #1
« Reply #2 on: 2008-Apr-28 »
Waaaaaaaaasss..... 68 kb code ^^ ist zu viel !
Wenn dann so um die 10 kb Code ohne EXE natürlich. Rein die gbas.
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Offline Kitty Hello

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Code-Competition #1
« Reply #3 on: 2008-Apr-28 »
uaaaahhhh. Keine Kommentare!?
Wie wär's mit 300 Befehlen? Der Compiler zählt ja mit, oder!?

Offline Schranz0r

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Code-Competition #1
« Reply #4 on: 2008-Apr-28 »
JA, oder per Befehleanzahl :)
Wobei man bei einer bestimmten KB größe dann schon was machen kann ;)
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Offline blastar

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Code-Competition #1
« Reply #5 on: 2008-Apr-29 »
nachmacher... sowas wird im blitzforum schons seit mehr als einem jahr durchgeführt!! ;-)

angefangen hat dort alles mal mit 4096b (4kb) reinem source ohne zusatzdaten... also alles nur mit zeichenbefehlen und selbst da sind schon gute und vor allem spielbare sachen zustandegekommen - die grenzen bzw limitierungen werden dann immer auf die jeweilige aufgabenstellung angepasst.

'finde die idee aber trotzdem immer wieder klasse und in verbindung mit der platform-vielfalt von GL-basic sehr interesant! ein limitierung auf 'befehle' finde ich allerdings weniger günstig... den source auf eine bestimmt (kleine) kb-zahl festzulegen ist besser... fordernder! :-)

Offline Kitty Hello

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Code-Competition #1
« Reply #6 on: 2008-Apr-29 »
das führt doch dazu, dass ich keine Kommentare reinpack.

Offline blastar

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Code-Competition #1
« Reply #7 on: 2008-Apr-29 »
na in erster linie sollte ja so ein contest dazu dienen zu zeigen was man mit so einem minimum an code "zaubern" kann und keinen tutorial-character haben,,, und es wird sicher niemandem ein strick daraus gedreht wenn er parallel eine kommentierte version dazupackt. ;-)

Offline WPShadow

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Code-Competition #1
« Reply #8 on: 2008-Apr-29 »
Also ich bin für max. 300 Befehle!!!!
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Offline blastar

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Code-Competition #1
« Reply #9 on: 2008-Apr-29 »
300 befehle sind eindeutig zuviel... 100 sollten ausreichen und wie definiert sich befehl? gibts dann ein tool dass alle befehle zählt? ;-)

wie schauts mit DLLs aus? oder libs wie BASS/FMOD... die verfälschen doch... also nur "nakte" GL-installation mit aktuellsten update.

tip:
sachen wie SETSCREEN und LIMITFPS sollten zwingend im code stehen um nicht jedesmal die eigenschaften in der IDE zu ändern...

Offline Kitty Hello

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Code-Competition #1
« Reply #10 on: 2008-Apr-29 »
100!? Da schaffst Du kaum ein Tetris!
GLBasic zählt die Befehle, weil es vor Jaaaahren mal einen 300 Befehl-Wettbewerb gab.
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precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.2008.093 - 3D, NET
Wordcount:244 commands

Offline blastar

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Code-Competition #1
« Reply #11 on: 2008-Apr-29 »
Quote from: GernotFrisch
100!? Da schaffst Du kaum ein Tetris!
also diese aussage sollte man mal überprüfen! ;-)

Quote from: GernotFrisch
GLBasic zählt die Befehle, weil es vor Jaaaahren mal einen 300 Befehl-Wettbewerb gab.
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GPC - GLBasic Precompiler V.2008.093 - 3D, NET
Wordcount:244 commands
stimmt, noch nie drauf geachtet!

Offline WPShadow

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Code-Competition #1
« Reply #12 on: 2008-Apr-29 »
Also ich bleib dabei! 300 Worte sollten es werden! =)
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Offline blastar

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Code-Competition #1
« Reply #13 on: 2008-Apr-29 »
na was denn nun, 300 worte oder 300 befehle? ;-)

Offline WPShadow

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Code-Competition #1
« Reply #14 on: 2008-Apr-29 »
Also 300 Worte wird wirklich knapp! Ich meinte 300 Befehle (<-- alias Worte)... :D
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