Stargate animation

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x-tra

Ich will in ein spiel das stargate einbauen mit dazugehöriger wurmlochanimation.

also der moment wo das andere gate angewählt wird und sich am ereignishorizont das wurmloch etabliert.

habt ihr ideen wie man sowas bewerkstelligen kann, ausser natürlich einer stinknormalen animation?

Kitty Hello

Aktuelle Grafik rendern auf einen offscreen.
Welt hinter dem Loch zeichnen.
Wurmloch zeichnen, und den offscreen als textur verwenden.

Schranz0r

bloss so nen "wabblereffekt" wirst du nur mit shadern hin bekommen...
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard