Kristalle

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WPShadow

Hi!

Ich habe eine Idee, wollte aber mal fragen, wie ich das (rein technisch) noch umsetzen kann. Ich möchte nämlich ein Level aus Kristallen bestehend machen, d.h. daß alles (Umgebung) durchsichtig ist. Grundlegend habe ich vor ALPHAMODE zu benutzen. Was könnte ich noch machen, dass es halbwegs realistisch wirkt?

GLG

W.
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

Kitty Hello

Zeichne 2 Kistalle. Einmal den echten, durchsichtig, dann drüber nochmal einen , gößer, viel durchsichtiger, verschwommene Textur und augeblichen - das gibt so einen "glow" effekt.
Dann, am Schlus snoch ab und an ein Sternchen blinken lassen (X_DRAWSPRITE)

WPShadow

Wow! Super Idee! Da klemme ich mich gleich heute Nachmittag dahinter! =)
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Schranz0r

2D oder 3D ?
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

WPShadow

In 3D natürlich!  Ich habe gestern etwas herum gebastelt! Sieht gar nicht schlecht aus! Irgendwie klappt es mit der Transparenz noch nicht ganz so, wie ich es gerne hätte, aber so halbwegs geht das schon...
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Schranz0r

also ich hab grad einen sonen Gloweffekt gemacht !
mit nen Würfel und Linien siehe Picture:

 
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Kitty Hello

Wow! Schaut gut aus!

Schranz0r

JA hab ja versucht mit Numface und Getface zu arbeiten, aber ich glaub der hat nen kleinen fehler....
Wenn ich jetzt einen Würfel mache, und den dann auslese macht der die ober und unterseite doppelt triangeln, sprich überkreuzte triangeln ?!?!

Hab da jetzt mit 3 würfeln gearbeitet....
Würde es aber gerne mit "surface" machen ;)
(glaub das es schneller wäre?! )
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WPShadow

Das sieht wirklich gut aus! Spitzenarbeit!!! =)

Gloweffekt wäre super, aber wichtiger ist mir die Transparenz!!!!!
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Kitty Hello

Schranzi, warum nimmst Du nicht den gleichen Würfel und X_SCALEING?

Schranz0r

sag ich ja/ hab ich doch :D (Sculing)

Aber ich wills halt anders machen ^^
weil ich meine, das es bestimmt auch schnellere methoden gibt :P


@ W.

Benutze ALPHAMODE -0.8 z.B, und die texturen sehen so aus MOM:
(Bilder in PNG-Format mit Alphatransparenz!)
Base-Textur:



Light-Glow:



Bright-Glow:
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WPShadow

Zugegeben, sieht super aus! Aber eine Frage...

Wie hast du den Würfel texturiert? 3mal den selben Würfel gezeichnet und immer unterschiedlich texturiert und dann mit push... popmatrix zu einem Objekt zusammen gefaßt???
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Schranz0r

ne 1en Würfel gemacht, textur drauf in AC3D.
Dann in GLBasic laden ...

3 gleiche würfel Zeichen und halt Sculing benutzen und die verschiedenen Texturen draufkloppen!
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WPShadow

Sculing???
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Schranz0r

auch Resize genannt WP :D
Alter Noob ^^

Was macht die DB?
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