Fillrect

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HeikoJ

Hallo,

ich möchte an der Stelle, wo gerade die Spielfigur war, einen schwarzen Block anzeigen.
Also mache ich :

FILLRECT       0,0,16,16, RGB(0,0,0)
GRABSPRITE 107,0,0,16,16

das Sprite Nr. 107 zeige ich dann an.
Aber wenn ich das mache haben die Blöcke plötzlich einen grauen Rahmen.

Wenn ich das Sprite aus einer Datei lade ist alles schön schwarz.

Woran kann das liegen?

Mit FILLRECT:


Mit LoadSprite


Gruß Heiko.

Kitty Hello

Auf PC? Bei GP2X ist irgend ein Bug in GRABSPRITE. Bin noch am Suchen.

Kitty Hello

Auf PC? Bei GP2X ist irgend ein Bug in GRABSPRITE. Bin noch am Suchen.

Schranz0r

Muss fast GP2X sein , weil bei PC hab ich da noch keine probleme gehabt ...
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

HeikoJ

Hallo,

das war auf dem PC unter WIN XP.

Gruß Heiko

Kitty Hello

Bitte Beispiel hochladen, damit ich's nachvollziehen kann. Bei mir ging der test.

Schranz0r

Hi HeikoJ,

Also ich hab grad nen Test gemacht , und ich konnt bei fillrect keinen Fehler finden ?!?!
Du musst fast nen Programmierfehler drin haben .
Also ich denke mal das die einfach nur falsch gezeichnet werden, oder falsch positioniert sind.
Oder es ist ne Kombination aus Auflösung und Fillrect wo sich evtl. nicht verträgt.

Aber wie Gernot schon sagt, Poste doch mal  den ganzen Code, damit man dir helfen kann!

Grüße
I <3 DGArray's :D

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AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

D2O

Hi, ja sowas hatte ich auch schon mal.
Nach einem Neustart wars dann weg!?
Und ist nicht mehr aufgetaucht.

Ich dachte zuerst ich hätte die Kordinaten nicht richtig gesetzt, um einen pixel zuweit nach rechts und unten.
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
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