GLBasic Fenster empfängt sämtliche Tastaturereignisse

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S.O.P.M.

Hey,

mir ist seit kurzem aufgefallen, dass selbst ein inaktives GLBasic Fenster (ich spreche hier von einer erstellten GLBasic-Anwendung) sämtliche Tastaturereignisse auswertet! Ich kann das Fenster sogar minimieren und in irgendeinem anderen Programm Tasteneingaben machen; wenn ich das Fenster dann wieder anzeige, hat mein Spiel auf diese Eingaben reagiert.

Das kommt mir ungewöhnlich vor und deshalb möchte ich fragen, ob das jemandem auch schon aufgefallen ist. Hat das seine Richtigkeit (Gernot)?
Notebook PC Samsung E372 Core i5 @ 2,6 GHz; 4 GB RAM; Win 7 Home Premium

Kitty Hello

Ich hab das gemacht, weil sond Alt+Druck und Alt+Tab nicht geht. Blöd, oder?

S.O.P.M.

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