IDE/DEBUGGER komisches verhalten.

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D2O

Hi, was mir jetzt schon paarmal passiert ist, das ich bei der Debugger ausgabe in der IDE die Fehler vom verherigen Projekt mit drin hatte.
Aufgefallen ist mir das beim Probieren meiner Keyhit function.

Hier mache ich bei änderungen gerne mal ein neues Projekt, und wenn dort beim Compillieren ein fehler ist, zeigts mir auch den Fehler
vom vorherigen projekt an.
Nicht immer, ist aber schon einige mal passiert.

Die lösung die ich hier nutze ist, das ich den GLbasic Ordner im Temp verzeichnis lösche.

Ist das bei Euch auch so?
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

BumbleBee

Ist bei mir auch manchmal so. Aber eben nur manchmal nicht immer.

Cheers
The day will come...

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3570k, 3.4GHz, AMD Radeon 7800 , 8 GB RAM, Windows 10 Home 64Bit

mannybass

Ja, das hab ich auch manchmal.

Kitty Hello

Ich auch :D. Das PRoblem löst man sicher, indem man 1x auf Debug klickt (macht den Cache leer) und nochmal auf Debug, damit der Debugger wieder aus ist. Sorry, muss ich nochmal basteln.