Partikel

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WPShadow

Hi!

Ich stelle diese Frage gleich hier hinein, weil es vielleicht auch noch für andere Leute brauchbar sein kann:

Hat jemand eine Idee, wie man vorbei ziehende Partikel machen kann? In gewisser Hinsicht Partikel, die im 3D Raum Geschwindigkeitsabhängig optische Unschärfe aufweisen? Je schneller desto...

Und vielleicht eine Idee, wie man so etwas wenig speicherbelastend programmiert?

GLG

W.
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
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