Map Data Load into Array

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Orpheus_2003

Ich hab mal ne Frage.

Will ne Map von einem File laden.
Das File sieht so aus:

000 000 000 1AA
000 1AA 000 000  xxxxxx
xxxx
xxx

So.
Jetzt will ich das in ein DIM laden.

Code (glbasic) Select

DIM Map$ [2000][2000]

FUNCTION loader:
OPENFILE(1, "load_map1.dat", TRUE)

FOR Zeile=0 TO 20
GETFILE "load_map1.dat", Zeile, a$
FOR Spalte=0 TO 20
  Map$[Spalte][Zeile] = MID$(A$, (Spalte*4) +1, 3)
//IF Map$[Spalte][Zeile]="" THEN Map$[Spalte][Zeile]="000"
NEXT
NEXT
CLOSEFILE 0

ENDFUNCTION


Aber er l?dt mir die Daten nicht rein.
Weiss einer Hilfe?

Thx and Greets

Schranz0r

Schau dir mal die READ... Befehle an und ganz wichtig erstmal OPENFILE machen !
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Orpheus_2003

#2
Hi.

Hm.. Ich wei? ja nicht.

1. Openfile hab ich ja benutzt.
2. Ist die Hilfedatei von GLBasic schon sehr d?rftig.
3. Sind die Erkl?rungen der versch. Parameter f?rs Laden der Daten sehr minimal ausgefallen.

Was ich nun fragen wollte war, ob in dieser Schleife was falsch ist.
Es ist eine Adaptierung meines momentanen Projektes welches ich in BlitzBasic programmiere.
So. Und nun beim adaptieren auf GLBasic stolpere ich dann ?ber solche Sachen.

Also eigentlich kanns nur an Getfile oder so liegen. Der Code funktioniert in Blitzbasic und ist identisch.

Au?erdem stellt sich mir eine Frage.
Bin hier nun ein paar Tage unterwegs. Und hab mal ein bisschen probiert mit GLB.
Allerdings fehlt es an richtigen Tutorials. Auch die Hilfe hier im Forum ist denkw?rdig.
Viele Links sind einfach down. Die Suche nach div. Hilfen ist auch ein Geduldspiel.
Man tr?gt oben bei Suchen was ein. Nichts da. Dann klickt man im erweiterten Men? nun nochmals auf Suchen und siehe da. Es geht doch? Confused.....!!!!

Auch ist mir mit einem Hinweis auf Read und Openfile nicht geholfen.
Und wenn ich die nicht schon nachgelesen h?tte, w?rde ich nicht fragen!

Fakt ist. Ich w?rde gerne mein Projekt von BlitzBasic auf GLBasic konvertieren.
Momentan habe ich Geschwindigkeitseinbr?che, die von der Engine von Blitz herr?hren.

Tja. Endlose Story...... Vielleicht liest jemand?

Gr?? euch...


D2O

Schau Dir mal "SplitStr" in der Hilfe an, das k?nnte vieleicht helfen.
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
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Schranz0r

Damit keiner sagen kann GLBasic hat nen schlechten Support... (auf jedenfall 100x besser als bei BB)

Siehe Anhang!

[attachment deleted by admin]
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Orpheus_2003

@Schranz0r

Wow. Ich sag nix mehr....
Da bleibt mir die Spucke weg.
Ich habs zwar auch so auf diesem Weg gerade gel?st, aber der Aufwand ist echt einen Schulterklopf wert.
Thx....

@D2O
Sch?n dass man sich mal wieder liest. Bist von Blitz zu GL gewechselt oder bist mutlilingual unterwegs.
Ich denke wir m?ssen uns echt mal treffen zwecks Erfahrungsaustausch.
Wir schaffen das eh mit dem Fahrrad..

Grias euch und Danke

D2O

Hehe :)

Ja, ich bin schon eine weile bei GLB, aber auch nicht sooo besser geworden :(
Es fehlt einfach die Zeit.
Bleibe trotzdem immer am Ball.

Ja, so ein Bodenseetreffen w?re mal was :)
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