Oh das hab ich ja ganz vergessen, ich wollte ja bisschen weiter machen :/
Hast du schon was neues, was ein update wert wäre?
Ich hab selber mal etwas rumgeprogt. Bin auch ein Stückchen weitergekommen.

Mal sehn, wann ich ins stocken komme.

Ich muss erstmal mehr Durchblick mit GLBasic bekommen.
Mal ne Frage: Kann man mit GLBasic eigentlich auch DLLs erzeugen ?
Äh, zwei Routinen suche ich noch:
1.IrrGetMeshVertexCount( IAnimatedMesh* mesh, int iFrame )
2.IrrGetMeshVertices( IAnimatedMesh* mesh, int iFrame, IRR_VERT *verts )
Hast du ne Idee?