Author Topic: Netzwerk Beispiel  (Read 7832 times)

Tiuz

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Netzwerk Beispiel
« Reply #15 on: 2008-Mar-17 »
klasse Sache, die Netzwerkfunktionen gehen, super gemacht, Baggi! *freu*
Bekomme richtig Lust in die Richtung auch mal wieder was zu machen.
Die kleine Übertragungsverzögerung errinnert noch etwas an das gute alte Worms, da sind die anderen Spieler auch immer ne gute Sekunde hinterher :D

Die Sache mit dem UDP (verstehe nix davon) lässt sich über GLB Syntax ansprechen, oder braucht man Inline Befehle ?

Grüße, Tiuz.

Offline Schranz0r

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Netzwerk Beispiel
« Reply #16 on: 2008-Mar-17 »
Dll+Inline
I <3 DGArray's :D

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Offline Kitty Hello

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« Reply #17 on: 2008-Mar-18 »
INLINE - keine DLL ;)

Offline D2O

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« Reply #18 on: 2008-Mar-18 »
Quote from: GernotFrisch
INLINE - keine DLL ;)
Kann man dann nicht mit GLB selber diese Inline sachen auch als dll erstellen ?
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« Reply #19 on: 2008-Mar-18 »
Man kann mit Shift+F8 eine DLL machen. Mit "EXPORT Funktionsname" exportiert GLBasic dann diese Funktion. Es wird auch eine name_dll.gbas erstellt, mit der man die DLL wieder einbinden kann. Das funktioniert aber nicht immer 100%ig, darum ist's in der Hilfe noch nicht beschrieben.

Offline trucidare

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« Reply #20 on: 2008-Mar-18 »
Kleiner Hinweis noch zur *_dll.gbas. Funktionen die ein DGStr zurückgeben werden nicht richtig in die datei eingetragen dort fehlt der Funktionsname und bei der Declare geschichte als rückgabewert DGStr
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Offline Kitty Hello

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« Reply #21 on: 2008-Apr-01 »
Gelöst im n. Update.