Rotation um einen festen punkt... ich könnte reiern ^^

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Kitty Hello

uh-oh. Jetzt wird's kompliziert.
Du musst die matrix vom parent nehmen, invertieren, die position/rotation vom "kind" draufmultiplizieren.
Dazu müsste man äh... eine lokale Matrix vom Kind haben, oder?
Oh mann, mein Kopf... Das wird echt kompliziert, wenn das auch für die Kamera gehen soll.

Schranz0r

die soll ja nicht mir der Rotation des Models mitgehn....hmmm Obwohl :D

Wenn du eine Idee hast....wie würde es Herr Tramitz  bei Lisi(alias Sisi) sagen....: "Rück raus du sauuuuuuuu" :D
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard