ich arbeite gerade an der parameter übersetzung damit sollte dann auch drin sein eine textblock funktion in lua zu schreiben. jedoch gestaltet sich das als ein wenig schwierig

aber das tutorial was ich hab geht nur bis zur einbindung von lua in c ... also referenzen lesen und so weiter wer helfen will ist gern willkommen
ich überlege sowas wie gernot bei der DLL mit EXPORT gemacht hat, jedoch muesste er dann ein befehl einbauen der es zulaesst funktionen ( den c++ code) auch als eine lua instance weitergibt.
nur kann ich bisher noch keine gemeinsamkeiten zwischen den einzelnen funktionen erkennen um genau zu sagen wie der kram gelöst werden kann. somit müssen bisher gewünschte funktionen inline deklariert werden
*schmoll*
Was für Funktionen braucht ihr von GLBasic in Lua?
Bitte alle mal hier notieren, damit ich sie einbauen kann.
//UPDATE (8.10.2007 - 10:55) - Im ersten Beitrag