Grabsprite Bug ?

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mull

SETTRANSPARENCY RGB(200,200,200)
FILLRECT 0, 0, 100, 100, RGB(200,200,200)

GRABSPRITE 0, 0,0,100,100

WHILE TRUE
   SPRITE 0, 50,50
   SHOWSCREEN
WEND

Normal sollte da nichts zu sehen sein, bei mir ist aber ein weißer Strich zu sehen.
(seit dem vorletzten oder letzten Update habe ich das)

Sieht aus als wenn Grabsprite bei dem ersten X Parameter nicht Transparent macht.
AMD Phenom II x4 955 Proc. 3.2 GHZ,  4GB Ram
Windows 7 64bit Ultima
NVIDIA GeForce GTX 460
Leistungsindex 5,7

D2O

Hmm, geht bei mir tadellos,
im Vollbild wie Fenster Modus, 16 und 32bit Farbtiefe.
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

Kitty Hello

Aktuelles Update d'rauf?
Kann auch ein Grafikkartentreiberproblem sein. Evtl. bei 1,1 anfangen zu grabben.

BumbleBee

Bei mir geht's auch. Meinst du vielleicht das es auf dem GP2X
nicht geht?


Cheers
The day will come...

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3570k, 3.4GHz, AMD Radeon 7800 , 8 GB RAM, Windows 10 Home 64Bit

mull

Vielleicht liegt es auch an Vista oder meiner Grafikkarte, da kann man einen haufen gedöns einstellen.
An einem anderen Rechner mit XP geht es anwandfrei.
AMD Phenom II x4 955 Proc. 3.2 GHZ,  4GB Ram
Windows 7 64bit Ultima
NVIDIA GeForce GTX 460
Leistungsindex 5,7

mull

ERLEDIGT

Lag an einer 3D Rendereinstellung der Grafikkarte, genau weiß ich es auch nicht.
AMD Phenom II x4 955 Proc. 3.2 GHZ,  4GB Ram
Windows 7 64bit Ultima
NVIDIA GeForce GTX 460
Leistungsindex 5,7

Kitty Hello

Wäre interessant für andere, wenn Du das nochmal herausbekommst. Evtl. Multisampling immer 2x eingestellt?