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CptnRoughnight

Hi, ich hab ma wieder ein kleines Problem :

Ich arbeite gerade an einem 2D J'n'R für PC/WIZ/GP2X nun hab ich bei Testläufen gemerkt das auf der PC-Version die Taste gedrückt ist wenn sie gedrückt ist, d.h. kein Prellen vorhanden ist, wenn ich es nun auf meinem WIZ portiere und die selben Befehle nutze

Code (glbasic) Select
if (Key(29)=1) AND (jumpkeypressed=0) then jumpkeypressed=1
if (Key(29)=0) then jumpkeypressed=0


Dann siehts so aus als wenn kein klares 1-Signal entsteht, d.h. der Schalter prellt und setzt damit jumpkeypressed kontinuierlich wieder zurück. Wie kann ich das Umgehen? Sollte ich evtl. lieber Die Joystick - Routinen verwenden?

Ich danke für Antworten.

MfG

Ian Price

Code (glbasic) Select

jumpkeypressed=0

If KEY(29) THEN jumpkeypressed=1


Should work without problems on Wiz, GP2X and pc.
I came. I saw. I played.

Kitty Hello

Prellen ist schon im Kern behoben.

CptnRoughnight

Alles klar, dann werd ich mal meinen Code durschschauen, also liegt der Käfer ja dort^^

Danke für die Antworten... Mfg