Echtzeitschatten

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BumbleBee

Ach so
Die BumpTextur hat keine Nummer bei dir

Setz mal bump=1 oder bump=2  oben im code
Aber nicht 0 die hat ja schon image

none = -1
image = 0
bump  = 1
       
Durch die vergessene Nummer wird der Bumptextur eine 0 zugewiesen.
Da die Nummer aber schon vergeben ist (image=0) kommt's zu diesem
(un)erwünschten Effekt. Das gilt auch, wenn die Bilder die gleiche
Nummer haben.Z.B. image=5 bump=5. Ist image aber größer 1 dann kannst
du bump auch wieder versehentlich vergessen. :)
Ich hoffe es stimmt was ich hier erzähle und bei dir funktionierts
jetzt.

So, mein PC geht jetzt schlafen.
Gute Nacht
 
Cheers
The day will come...

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3570k, 3.4GHz, AMD Radeon 7800 , 8 GB RAM, Windows 10 Home 64Bit

Sebe

Ahhh, danke. Das kommt davon wenn man einfach nur bestehenden Code modifiziert :-P Sieht ja echt nice aus so mit Bumpmaps und Echtzeitschatten. Allerdings merke ich mit meiner Aushilfsgraka (Radeon X300 -.-) schon den ein oder anderen Slow-Down. Ist trotzdem nicht so schlimm wie bei Doom 3 oder Quake 4 ;-)

Kitty Hello

BumbleBee - Du bist ja der volle Profi - ich frag' mich was ich hier noch mach :D

BumbleBee

Quote from: Gernot FrischBumbleBee - Du bist ja der volle Profi - ich frag' mich was ich hier noch mach
Danke
Aber bis ich Profi bin ist die Sonne zu einem roten Riesenstern angewachsen.
Und bitte Gernot, geh nicht :D

Cheers
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