AC3D - Interface???

Previous topic - Next topic

WPShadow

Hi,

kleine Frage: Ist das AC3D - Poly grundlegend eine gute Idee für die Entwicklung eines Interfaces?

http://www.glbasic.com/showroom.php?game=AC3DPoly&site=games&lang=en

Ist das eine Idee, oder ist das eher nicht empfehlenswert???

GLG

W.
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

Schranz0r

Was haste den genau vor?
Ein Menu in 3D ?
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

WPShadow

Ja, etwas in der Art schwebt mir vor! Ich habe da ein paar Ideen, deshalb frage ich mich, ob das vielleicht eine Lösung dafür wäre... :good:
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

Kitty Hello

Das AC3D ist halt wie SPRITE, nur Vektorgrafik. Evt. viel Arbeit das alles zu zeichnen.

WPShadow

Aber soweit würde es funktionieren, wobei ich dann jedoch für die Kollisionen auch den Mauszeiger mit AC3D machen müßte!!!!
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

Kitty Hello


WPShadow

Ich mach mal ein Beispiel und teste es heute Abend!!!
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est