Drehung einer Spielfigur

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Shogun

Hallo alle zusammen,
ich möchte eine 360 Grad-Drehung einer Spielfigur erzeugen. Mit Rotosprite bekomme ich ja eine Links-Rechts-Drehung hin, nur soll sich die Figur ja auch nach vorne und hinten drehen, wie bei Diablo z.Bsp.. Ich denke mal, dass man das in 2d nur mit Animationen hinbekommt. Also das ich z.Bsp. diverse Sprites in verschiedenen Ansichten habe, verschiedene Kamera-Perspektiven. Das ist meines erachtens sehr aufwendig. Liebe gleich mit einer 3D-Figur arbeiten? Ich wollte 3D am Anfang eigentlich umgehen. Wie würdet ihr es machen?

Gruß Markus

Schranz0r

Das 3D Model in den perspektiven ablichten das eine Animation entsteht.
Alternativ, aber bestimmt aufwändiger, ist das zeichen der verscheidenen Frames der Animation.

Oder gleich wie gesagt rein in 3D arbeiten.
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

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