Boahh, Danke f?r das geniale Update:

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D2O

Man Gernot,
heut morgen hats mich vom Hocker gehauen.
Code (glbasic) Select

// 6.209
// Kern:
// Komplett neu geschrieben f?r die folgenden Befehle.
// Multitreading
// #Handle = LoadDll(Name$[,#Tread])
// #Handle.MyfunctionInDll()
// Entitysystem:
// E_[alle Befehle Objektbezogen]
// Neuer Type:
// Global Bild AS ENTITY
//  Bild = E_LOADSPRITE("Test.bmp"[,#Tread])
// DRAWSPRITE Bild,x,y[,#Tread]
// Sehr viele Infos in der Hilfe Datei.
// Bitte lesen
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

Quentin

hmm, dann siehst du mehr wie ich, sehe nur das log-file von Ver. 6.206

Aber die gzeigten Neuerungen sind ja wirklich der absolute Hammer *freu*

Quentin


D2O

I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

Schranz0r

I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

WPShadow

Der war aber echt gut! Hab schon heute morgen dar?ber gelacht (nachdem ich mich fast gefreut habe...)  :whistle:
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

Quentin

und ich hab mich gefreut wie Jeck, erst nachdem ein Kollege was von Aprilscherzen erz?hlte, ist mir auch ein Licht aufgegangen  :whistle: