glMultiMatrix, was ist was?

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Schranz0r

Schranz0r mein Name, ich hät da gerne mal ein Problem :D


Also, hat einen nen schimmer was beim Multimatrix was ist ?
Es ist ja ein Array[16], nur hab ich keine Ahnung wo was drin ist :D

Code (glbasic) Select
| a0  a4  a8 a12 |
| a1  a5  a9 a13 |
| a2  a6 a10 a14 |
| a3  a7 a11 a15 |
könnte mich einer aufklären?
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello

Jo.
a0, a1,a2,0 = X-Achse (richtung + skalierung als Vector
a4,a5,a6,0 = Y-Achse
a8,a9,a10,0 = Z-Achse
a12,a13,a14,1 = Verschiebung vom Ursprung (x,y,z).

Siehe NewtonBuildMatrix - damit kannst Du so eine erstellen...

Schranz0r

Hmm Rotationen in Y und Z bekomm ich schon hin :D, nur nicht beides zusammen das sieht dann komisch aus ^^

Position setzt ist auch easy :)
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello