Hallo, alle! Ich habe eine Frage bezüglich eines GLBasic "PLayers", in Gänsefüßchen, weil es kein normaler Player ist. Es soll nur drei Buttons haben: Play, Pause, Stop. Ich werd nicht auf die Details eingehen, ich wollte nur wissen, ist es überhaupt sinnvoll, einen Player in GLBasic zu entwickeln oder soll s ne andere Progr.sprache sein? Buttons kann man ja super z.B. in Java Programmieren, und wenn man doch diese in GLB machen kann, könntet Iht bitte irgendeinen Hinweis geben, wie? Ich bin ganz ganz neu in GLB und Programmieren überhaupt, studiere erst und bin im Praktikum
