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Messages - Cartoonkicker

#1
Any news about multitouch on Windows? Only a question and nice to have (not important).
I just bought a Acer W500 with multitouch and installed Win8 on it. Would be cool to develope/test multitouch-apps on one device.

thanks
Cartoonkicker
#2
Quote from: MrTAToad on 2010-Sep-29
Anyone setting a limit to LIMITFPS ?  Or is -1 being used ?

i've tried with and without LIMITFPS. The same result.
#3
Did you change something in the XCode-Options? May i have to change something there? i thought that my game would speed up on the new hardware (iOS4.1)
#4
i have developed my game on/for iPod Touch 2G and it runs with >60 FPS. Last weekend i bought the new generation (4.) of the iPod Touch. I tried it with the same code and the same Resolution 480x320  (btw 960x640 isn't supported by GLBasic so far ;)) and i only got 18-20 FPS. there seems to be a problem with the new hardware.
#5
Kein Problem... hab ich schon gemacht.
#6
Ich denke mal, dass die 4 Tasten auf dem TG01 nicht funktionieren. Habe das Sample ausprobiert und erhalte keine Anzeige. Ist aber auch nicht so schlimm... ist schließlich ein Touchscreenhandy. Wichtig ist nur die Touchscreenabfrage für mich. Momentan kann ich Sie "türken" um ein richtiges Ergebnis zu bekommen... anderes wäre natürlch schöner. Habe jetzt mal im Hochformat getestet und erhalte dort die Koordinaten 600x800 (statt 480x800) also ein anderes Seitenverhältnis. vieleicht ist das ein Hinweis... keine Ahnung.

P.S. Im Landscapemodus stehen die Koordinaten bei mir auch auf dem Kopf.
#7
Die angezeigt Auflösung, wenn ich mit dem Stift in die untere Ecke klicke, ist jetzt bei X: 1330 (statt 800) und bei Y: 358 (statt 480). Komische Werte... ist aber so ;-)
ich werde das Key-Beispiel gleich mal ausprobieren und melde mich dann.
#8
Habe nochmal mit Key() die Tasten des TG01 abfragen wollen (siehe Code)
Code (glbasic) Select

for i=0 to 255
   if key(i)=1 then merken=i
next
Print "Key: "+merken,10,10

Bekomme aber bei allen Tasten (Laut/Leise, Kamera und ON/Off, mehr Taten gibt es nicht) keine Rückmeldung. Ich glaube das Phone will nicht.

PS: Vielen Dank für die Aktualisierung Touchscreen!!! (Die Touchscreen-Koordinaten entsprechen zwar nicht der Auflösung des Displays... ist aber nicht schlimm da man ja die Werte skalieren kann)
#9
Ich habe folgenden Code ausprobiert:
   
Code (glbasic) Select

joyx#=GETJOYX(0)
joyy#=GETJOYY(0)
PRINT "Joy "+joyx#,10,50
PRINT "Joy "+joyy#,10,70


...und bekomme bei joyx/joyy jeweils 0 als Rückgabewert.

Welchen Wert muß ich bei Key() angeben? Habe in der Hilfe keinen Wert für den bewegungssensor gefunden?

Danke und Gruß

Cartoonkicker
#10
Hallo,

ich habe gelesen, dass man mit GetJoy... den Bewegungssensor auf dem IPod/IPhone abfragen kann. Ich habe es jetzt mit meinem WM 6.5-Handy ausprobiert und erhalte keine Werte (bleibt auf 0). Meine Frage: Ist die Abfrage auch für Windows Mobile verfügbar / geplant?

Gruß Cartoonkicker
#11
Hallo,

ich komme einfach nicht weiter. Es scheint ein "internes" Problem zu sein da die MouseState-Abfrage nur eingeschränkt funktioniert.  :giveup:

Code:
Code (glbasic) Select
LOADSPRITE "Bubble.png", 0    // LOADSPRITE $name, #num
LOADSPRITE "Block.png",  1
GETSCREENSIZE sx,sy

WHILE TRUE
MOUSESTATE mx, my, b1 ,b2
DRAWSPRITE 0, mx, my
DRAWSPRITE 1, 100, 150

PRINT "MX: "+mx+" - MY: "+my,10,10
PRINT "SX: "+sx+" - SY: "+sy,10,30

SHOWSCREEN
WEND
#12
Erst einmal vielen Dank für den schnellen Bugfix der Print-Funktion!

Leider habe ich immer noch das Problem mit MOUSESTATE.

Das Handy zeigt die richtige Auflösung an. Ich habe es jetzt mit einer Auflösung von 480x800 ausprobiert und die maximalen Werte notiert, die bei klicken in jeder Ecke des Touchscreens angezeigt werden (GetScreenSize zeigt 480x800 an).
links oben x:0 - y:0
rechts oben x:239 - y:0
links unten   x:0 - y:399
rechts unten x:239 - y:399
Also X-Werte von 0 bis 239 und Y-Werte von 0 bis 399

Gruß Cartoonkicker
#13
Ich habe die erstellte .exe auf das tg01 kopiert. Nach einer kurzen einblendung von "loading..." endet das Programm, ohne eine Ausgabe anzuzeigen (der Print-Befehl beendet bei mir jedes WinCE-Programm!)
#14
Hab ich. Habe unter den Projektoptionen "WinCE" ausgewählt und die Auflösung auf 800x480 gesetzt. Es wird auch alles angezeigt. Nur die Mauskoordinaten enden jeweils bei etwa der Hälfte des Bildschirms.
#15
Hallo,

ich besitze ein WM 6.5 Handy (TG01) mit einer Auflösung von 800x480. Ich habe "SprColl" aus den Samples ausprobiert. Funktioniert auch soweit, allerdings scheint er nicht die komplette Auflösung abzufragen sondern jeweils nur ca. die Hälfte des Displays (genaue Werte in X und Y-Richtung weiß ich nicht, da das Programm bei einer Print-Anweisung sofort beendet wird) Das Programm läuft auf dem PC sauber nur auf dem TG01 komme ich mit dem Ball nur jeweils bis ca. zur Mitte des Screen. Hat  jemand einen Tipp oder andere Erfahrungen gemacht?
Vielen Dank und Grüße Cartoonkicker