Problem mit PLAYMUSIC und Mauscursor

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Quentin

ein etwas seltsames Phänomen

spiele in einem Programm mit PLAYMUSIC eine MP3 ab. Im Spiel wird dann der Mauscursor als Eieruhr angezeigt. SYSTEMPOINTER FALSE hat keinen Einfluß. SYSTEMPOINTER TRUE zeigt wie erwartet den normalen Pfeil-Cursor. Ohne PLAYMUSIC läuft alles normal ab ohne Mauscursor.


Code (glbasic) Select
PLAYMUSIC "nightflyer.mp3"
Init_Game()
//Intro()

WHILE TRUE
  Update()
  SHOWSCREEN
WEND

STOPMUSIC
END

Schranz0r

Schwer zu sagen obs dein Code ist, oder ein Bug
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Quentin

denke nicht, daß es am Code liegt

folgendes hat den gleichen Effekt

Code (glbasic) Select
PLAYMUSIC "techno.wav"

WHILE TRUE
  SHOWSCREEN
WEND
STOPMUSIC
END

BumbleBee

Hi
Bau mal MOUSESTATE mit ein dann gehts. Das Problem hatte letztes Jahr auch einer im englischen Forum. Dem hab ich das geschrieben. Da gings dann auch. Ich dachte es wäre gefixed. Wohl doch ein Bug?:D

Code (glbasic) Select
PLAYMUSIC "techno.wav"
SETSCREEN 800,600,0
MOUSESTATE mx,my,b1,b2
WHILE TRUE
  SHOWSCREEN
WEND
STOPMUSIC
END
Probiers mal obs geht. :)

Cheers
The day will come...

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3570k, 3.4GHz, AMD Radeon 7800 , 8 GB RAM, Windows 10 Home 64Bit

Quentin

in der Tat, das funktioniert. Dank dir BumbleBee

ist aber nicht wirklich einleuchtend ;)

BumbleBee

Gern geschehen. :) Aber warum das so ist weiß wohl nur Gernot

Cheers
The day will come...

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3570k, 3.4GHz, AMD Radeon 7800 , 8 GB RAM, Windows 10 Home 64Bit

Kitty Hello

Der Precompiler erkennt, ob man Maus will oder nicht. Wenn nicht, sollte der Mauspfeil gar nicht erst gefangen werden...
Hmpf...