hier schreiben wir Tutorien über GLBasic und verwandte Programme, wie 3D Modeller. Wenn man ein kompletter Anfänger ist, sollte man das SDK herunterladen, den Editor starten und F1 drücken, um das Grund-Tutorial zu lesen.
Mit dem Menüpunkt: Datei / Beispiele kann man auch mal einen schönen Nachmittag verbringen.
Dabei: gbap Dateien öffnen. Das ist "Projekt". Die gbas Dateien sind die Quellcodes dazu (Source).