Author Topic: iphone & ipod app frage  (Read 5292 times)

Offline trucidare

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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #15 on: 2010-Mar-04 »
Also der iPhone Simulator im iPhoneSDK auf dem Mac benötigt eine x86 lib also eine bibliothek die für intel und co kompiliert wurde. Da Gernots glbasic lib aber nur für ARM kompiliert ist meckert der simulator beim kompilieren mit: Ätsch kann die funktionen nich finden!

Ad-Hoc damit kann man ein spiel kompilieren und das dann für andere verteilen ohne den weg über den appstore. Quasi bekommst du dann eine .IPA datei die du mit itunes öffnen kannst und der installiert es dir dann auf deinem iphat (iphone, ipad, ipod). benötigt dafür dann natürlich noch deine seriennummer vom gerät.

Du brauchst kein C++ für deine Apps zumal du mit C++ meist gar nich so viel anfangen kannst auch nicht im offiziellen SDK. GLBasic reicht vollkommen aus.

Ja Gernot hat alle seine Apps in GLBasic gemacht, features die gefehlt haben oder noch fehlen kommen dann auf request.
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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #16 on: 2010-Mar-04 »
ok, danke für die antworten trucidare  :)

Dann werd ich mich wohl am iphone development versuchen. Wollte mir eh nen neuen Laptop zulegen, das wird dann jezt ein Macbook Pro, dann bleibt nur zu hoffen, dass ich wenigstens die 100 Euro fürs SDK wieder raus bekomme^^

Achso eine kleine Frage noch: Wenn der Iphone Simulator schon nicht funktioniert mit GLBasic... Gibt es nicht auch die Möglichkeit die Apps direkt auf dem Iphone zu testen, während es über USB angeschlossen ist?

Offline trucidare

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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #17 on: 2010-Mar-04 »
Wenn du dein Spiel testreif hast kompilierst du es im gbasic editor für iphone du bekommst dann einen ordner den du auf den mac schieben musst, da ist eine xcode projekt datei drin öffnen ein bissl anpassen und iphone ans kabel und schon schmeißt der dir das rauf und du kannst testen was das zeugs hält.

Im allgemeinen gilt was du unter windows siehst, sieht auf dem iphone auch so aus. das ist der sinn von glbasic. cross platform spiele ohne codeänderungen.

macht also sinn das spiel fertig zu machen und dann aufs iphone zu bringen. also solang dein MBP noch nicht da ist würd ich sagen schreib ein spiel :D
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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #18 on: 2010-Mar-05 »
oh mist, mir ist gerade erst klar geworden, dass glbasic selber ja nicht aufm mac läuft. hmm, jetzt muss ich mir das doch nochmal überlegen, weil mein pc in letzter zeit etwas probleme macht und ich dachte, dann hätte ich ja im notfall das macbook als ersatz, auch für glbasic...
aber danke nochmal für deine antworten trucidare

Offline Schranz0r

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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #19 on: 2010-Mar-05 »
Gibt doch Software um Windows aufn Mac zu bringen (VMWare?) ... Da ist der Trucidare der Spezi :)
Also von dem her müsste das schon gehen.
« Last Edit: 2010-Mar-05 by Schranz0r »
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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #20 on: 2010-Mar-05 »
Da ist noch was in Arbeit, ziemlich weit sogar schon könnte der Hit werden :D

Aber mehr verrat ich noch nich :D
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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #21 on: 2010-Mar-31 »
Ich weiß es, ich weiß es ;)
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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #22 on: 2010-Apr-01 »
Was denn?  :whip:

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Re: iphone & ipod app frage
« Reply #23 on: 2010-Apr-01 »
Abwarten, aber wenn das so hinhaut wie Gernot und Trucidare sich das denken wirds lustig!
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