Author Topic: 1024x768 Fenstermodus ist nicht gleich 1024x768  (Read 1655 times)

momosxp

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Hey :)
Also mir ist gerade etwas aufgefallen.
Setzt man die Aufl?sung auf 1024x768 Fenstermodus ist zwar das gesamte Fenster 1024x768 aber eben nicht das Bild selbst, wodurch es zu fehlern bei der Anzeige meines Projectes kommt.
Also ich selbst hab eine Aufl?sung von 1024x768 unter windows. Stelle ich sie nun unter glbasic auf die gleiche im Fenstermodus, so f?llt das gesamte fenster das Bild, ABER oben die leiste ist zu sehen.. Das d?rfte ja nicht der Fall sein.
Ich weiss nicht wie ich es genauer beschreiben soll, deshalb f?g ich einfach mal ein Bild hinzu.
Wie man sieht, ist das gesamte bild 1024x768 gro?, wodurch es der Inhalt nicht sein kann.
Sollte das kein bug sein oder so, was muss ich im Fenstermodus f?r eine Aufl?sung einstellen, damit ich ingame 1024x768 hab?

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Offline Kitty Hello

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Ist Dein Desktop nur 1024x768? Dann musst Du Vollbild machen.

momosxp

  • Guest
ja, hab leider nur ein 15zoll tft.
Also liegts daran? Ist es bei leuten mit h?herer aufl?sung dann normal im fenstermodus?

Offline Kitty Hello

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Ja, da ist's kein Problem.