Fragen zum Update 5.30

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Quentin

zwei Verständnisfragen:

1. Gilt #include "xxx.h" für INLINE .. ENDINLINE ?

2. was steckt hinter libPNG und gilt das nur für OS-X?

trucidare

zu 1.: Wenn du im Inline bereich #include "moop.h" machst und die datei in deinem projekt ordner liegt wird diese dort gefunden.

zu 2.: Ist mac only und bedeutet das die libPNG (bestandteil von glb) nun für intel und ppc architektur verfügbar ist.

mfg

MacBook Pro 2,2 GHz Core 2 Duo, 4 GB RAM, 160 GB HDD, 8600M GT
Core i3 - 3,07 GHz, 8 GB Ram, 2.5 TB HDD, Geforce GTX 260+ OC

Quentin

danke schon mal für die Auskunft, aber was genau steckt denn hinter dem Begriff libPNG? Das ist mir noch nicht so ganz klar

Schranz0r

Quote from: trucidare on 2008-Jun-20
zu 1.: Wenn du im Inline bereich #include "moop.h" machst und die datei in deinem projekt ordner liegt wird diese dort gefunden.

zu 2.: Ist mac only und bedeutet das die libPNG (bestandteil von glb) nun für intel und ppc architektur verfügbar ist.

mfg


Was ein Angeber, lasst ihn uns ausbuhnnnnnnn.... BUUUUUUUUUHHHHHHHHH  :nana:
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello

libPNG ist eine Bibliothek, die PNGs laden kann.

trucidare

Hmm ich dacht das hätten wir im Chat schon geklärt @ Quentin ;)
Ok nevermind.
MacBook Pro 2,2 GHz Core 2 Duo, 4 GB RAM, 160 GB HDD, 8600M GT
Core i3 - 3,07 GHz, 8 GB Ram, 2.5 TB HDD, Geforce GTX 260+ OC

Quentin

*rofl*
musst auch dazusagen, wer du bist ;)