Habe das Problem inetwa gelöst! Danke für die Hilfe!
Jetzt noch eine große Frage:
Nehmen wir an, ich habe eine Figur, die ich mit 2 verschiedenen Texturen überzogen habe: z.B. menschlicher Körper, an dessen Oberkörper eine T-Shirt Textur und am Unterkörper eine Hosen Textur "klebt". Im 3D Programm sieht das recht einfach aus, aber wie lese ich das in GL ein???
Funktioniert das so, daß ich zuerst beide Texturen lade, dann
X_SETTEXTURE 1, -1
X_SETTEXTURE 2, -1
und danach einfach das Objekt darstelle?
Kann des Rätsels Lösung so einfach sein???
GLG
Willi