Hey Leute, hab mein erstes Projekt erstmal auf Eis gelegt, weil ich zwischenzeitlich was für mich spannenderes entdeckt hab. Ich möchte so ein Fake 3D echt 2D spiel machen, so wie diablo früher. Animation hab ich, schon alle drin, das eine "Labyrinth-Kachel-Map" Skript hier aus'm Forum hab ich mir weitgehenst umgeschrieben. Da es natürlich super Zeitaufwendig wäre jedes Tile einzeln zu positionieren wollte ich wissen wie ihr das macht. Wie funktioniert das mit den Hintergründen. Was hat es mit dem 0101 begehbare, nicht begehbare Kachel an sich, macht ihr machen wir das hier auch so? Hab dazu nichts im Netz gefunden, das mir Anfänger weiter helfen konnte. Vielleicht habt ihr ja Denkanstöe für ich, würde mich sehr freuen.
Gruß Veritas