Author Topic: Compile Zeit  (Read 986 times)

Offline Schranz0r

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Compile Zeit
« on: 2019-Aug-10 »
Hallo zusammen,

ist es nur bei mir so, dass das Compilieren ewig dauert auch bei kleinen Programmen?
Ich bin auf der Steam-Version unterwegs...
Ein Programm wie:

Code: (glbasic) [Select]
TYPE Blub
Bla% = 10
FUNCTION Blabla:
RETURN self.Bla
ENDFUNCTION
ENDTYPE


LOCAL b AS Blub


WHILE TRUE


PRINT b.Bla, 20, 20


SHOWSCREEN
WEND
END

braucht 12 - 14 Sek...
Das ging mal alles um einiges schnell oder nicht?
I <3 DGArray's :D

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AMD Ryzen 7 1700 @3.9GHz, 16GB HyperX Fury 3000MHz Ram, ASUS ROG GTX 1060 STRIX 6GB, Windows 10 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Offline Worebu

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Re: Compile Zeit
« Reply #1 on: 2019-Aug-10 »
Bei mir 5.8sec
Intel I7 - RTX 2080 Super, WaKü, 32GB RAM, 512SSD, 4TB HD,

Offline Worebu

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Re: Compile Zeit
« Reply #2 on: 2019-Aug-10 »
mit der 15.238 2.1 sec
Intel I7 - RTX 2080 Super, WaKü, 32GB RAM, 512SSD, 4TB HD,

Offline Qedo

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Re: Compile Zeit
« Reply #3 on: 2019-Aug-10 »
GLBasic IDE, Version: 16.252

Elapsed: 2.6 sec.

Offline c0d3r9

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Re: Compile Zeit
« Reply #4 on: 2019-Aug-10 »
3.6 seconds  with that output...whatever.
Code: (glbasic) [Select]
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/GLBasic_SDK/Compiler/platform/Win32/bin/ld.exe: .rsrc merge failure: duplicate leaf: type: 10 (VERSION) name: 1 lang: 409
Ryzen 5 3400G - MSI B450 Tomahawk - 16GB DDR4

Offline Schranz0r

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Re: Compile Zeit
« Reply #5 on: 2019-Aug-11 »
Hatte gestern ein Win10 Update... musste komischerweise nochmal eins machen danach... Jetzt bin ich auch bei 2.8 Sek  :blink:
Verrückt!  :good:

Hatte mit dem ersten Update Probleme ohne Ende (Slowdowns), das zweite Update hats wieder behoben.
Hat das noch einer gehabt mit dem letzen Win-Update?!
« Last Edit: 2019-Aug-11 by Schranz0r »
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Offline c0d3r9

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Re: Compile Zeit
« Reply #6 on: 2019-Aug-11 »
KB4505903 ?
Das hab ich grad mal angestossen.
Wenns das bei dir war, dann ist es wohl nicht der Grund gewesen.
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