konvertieren

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Vampire

Ich habe ein  .3ds_Model, dass ungefähr 200kb groß war, ins ddd Format konvertiert,
danach hatte es eine Größe von 34 MB ( in Worten: vierunddreißig Megabyte).
Is das normal?

dauert ugefähr ne Minute um es in den Speicher zu laden!

Schranz0r

war wohl mit massig frames?
Ist ein bekanntes Problem, leider :(
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Vampire

stimmt, ich hatte +frames geklickt.
Wann und warum entscheidet man sich für + Frames und wann für - Frames?

Wenn man .3ds , ohne den Umweg übers konvertieren direkt laden könnte, gäbe es das problem nicht...

Kitty Hello

das .ddd Model hat alle Animationsphasen als Knotenkoordinaten gespeichert.
Bitte schau, wieviele Animations "Frames" dein 3DS Model hat und ob Du die wirklich alle haben willst. Das sind bei manchen Programmen standardmäßig 100 frames.

Vampire

ohje^^ verstehe...das war ein Terrain, ohne irgendeine Animation  =D
Thx für die Aufklärung :)