BASIC

Author Topic: Noised screen effect  (Read 2795 times)

Sebastian

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Noised screen effect
« on: 2008-Jul-06 »
EN: Another post process effect, this time inspired by Day of Defeat Source. It's some kind of white noise blended over the rendered screen. Grab the download below. Use "4" and "5" to see noise effects.

DE: Noch ein kleiner Post Process Effekt, diesmal hat mir Day of Defeat Source die Idee geliefert. Es ist eine Art Weisses Rauschen, welches durch Alphablending über den gerenderten Screen gelegt wird. Da Setpixel zu langsam ist, muss ich die noise Bilder vorher generieren lassen und dann zufällig zwischen ihnen wechseln lassen. Die Rausch Effekte könnt ihr euch mit den Tasten "4" und "5" anschauen.

Changes and fixes:
Code: GLBasic [Select]
- Changed speed of the moving lightsource. It is slower now.
- Added the missing framework stuff for the Mac OS X version

Keys:
ESC - will end the demo
0 - will set everything back to normal
1 - will activate glow
2 - will activate underwater rendering
3 - will activate combined glow underwater
4 - will activate noised screen rendering
5 - will activate combined glow noise

ppfx.ini sets the screen height, width and fullscreen.

http://www.box.net/shared/kwliltu4oo

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Re: Noised screen effect
« Reply #1 on: 2008-Jul-07 »
Deine Effekte sind super!

Mach bitte weiter, denn die kann ich alle super in meinem Spiel verwenden...  :nw:
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Sebastian

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Re: Noised screen effect
« Reply #2 on: 2008-Jul-07 »
Ich mache weiter. Allerdings werde ich jetzt VERSUCHEN, mit GLSL klarzukommen. Dann gibt es Shadereffekte (z.B. das Fake HDR lässt sich super einfach mit Shadern machen, leider hab ich den Code nicht wirklich kapiert  :whistle:).