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Messages - S. P. Gardebiter

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GLBasic - de / Signatur und BMP Extension
« on: 2008-Mar-28 »
Die bmp's die ich laden will (muss), haben keine bmp Extension sondern eine pbm Extension. Und sie haben eine Signatur am ende. Gibt es eine Möglichkeit (Ausser sie manuell einzulesen und neu zu speichern) sie trozdem zu lesen? Ich weiß übrigens nicht ob es an der Signatur oder an der Extension liegt, vielleicht auch an beidem :P

b.z.w. Gibt es eine Chance dass es dafür Änderungen/Möglichkeiten, in einer neuen Version von GLBasic gibt? ;)
Vielleicht, das sie von vorne gelesen werden und defekte Daten/die Signatur am Ende ignoriert werden und am Header anstatt der Extension erkannt werden.
Wäre sehr dankbar. :)

Edit: Hab grade geguckt, es wird wohl am Header erkannt, weil es an der Extension nicht liegt, sondern an der Signatur ;)

227
Ich übersetze mal, ist schließlich das englische Forum :P / I'm going to translate this because this is the english Forum :P

Quote from: D²O
Hi, ist das Problem gelöst?

Wenn ich eine Englische Hilfe Datei bekomme, wandle ich sie gern in ein pdf um.
Means in english:

Hi, is the problem already solved?

If I can get a english help file, I could convert it into a pdf file.

228
GLBasic - de / Vorstellung
« on: 2008-Mar-27 »
Danke für die nette Begrüßung :)

Und danke für die Netzwerk Demo. Sieht ja garnicht sooo schwer aus ;)
Ich weiß nicht ob ich diese und nächste Woche noch zu viel komme, Ferienende :/

229
GLBasic - en / File position?
« on: 2008-Mar-26 »
That's a nice idea :P Thanks.
And yes, it's Cave Story.

230
GLBasic - en / File position?
« on: 2008-Mar-26 »
This is not about loading levels, it's about loading code from a executable file.

It's not going to be a normal level editor, it will edit much more things, like reverse engineering, that's why I need the command.

It's not the best method to load so much data then wait for it to load, then again when it's on the end of the file load then again and again because I need some offsets at the start, then go to the middle again and if I need to go back, then again load them and check if it's at the end of the file. Not the very best thing but well :|

231
GLBasic - en / File position?
« on: 2008-Mar-26 »
Quote from: GernotFrisch
You can easily read a 1MB file into memory (on PC).
I know, still it's alot of work.
Is there a chance, that such a command will ever be made?

232
GLBasic - de / Mehrere Sprites mit einem Bild
« on: 2008-Mar-26 »
Passt alles, perfekt.

Apropos, ich sehs grade in deinem Radio, Gaina Sisters von Machinae Supremacy is goil :P

Aber nun genug der reden, an die Arbeit!
Danke für den netten Support ;)

233
GLBasic - de / Vorstellung
« on: 2008-Mar-26 »
Danke! :P

Wie ich schon im englischen Forum gepostet habe, plane ich einen Bullet Hell Shooter und einen Editor.
Wenn alles glatt läuft gibt es vielleicht schon ein paar Screenshots oder sogar Demos ;)
Wird dann natürlich auch Network sein.

234
Off Topic / Introduce
« on: 2008-Mar-26 »
Thank you!

Yes, I'm going to make a bullet hell shooter. And maybe an editor for a already existing game.

235
Bug Reports / IF und Array
« on: 2008-Mar-26 »
Aso, na dann war ich nur zu blöd, Erklärung ist leicht:

Die Basic Sprachen die ich kenne zählen nicht die Anzahl der Array Felder sondern beginnen von 0 bis das was in der Klammer steht.

Ich werds mir merken das es hier anders ist, danke :P

236
GLBasic - en / File position?
« on: 2008-Mar-26 »
The file I want to edit is about 1 MB big, also the positions are very different.
So yeah, I really would need such a function :/

237
Ahh yea, much better. Thanks.
So it doesn't work with GOTO?

238
If I execute the following code, my program hangs up for whatever reason:

Code: (glbasic) [Select]
LET Config
LET ConfigSaved
LET file$

Config = DOESFILEEXIST("Config.dat")
IF Config
ConfigSaved = TRUE
OPENFILE(1, "Config.dat", TRUE)
READLINE 1, file$
CLOSEFILE 1
GOTO Open
ELSE
ConfigSaved = FALSE
PRINT "Please type exectuable name:", 16, 16
INPUT file$, 16, 32
GOTO Open
ENDIF

239
Wenn ich den folgenden Code ausführe, hängt sich mein Programm beim laden auf, warum auch immer:

Code: (glbasic) [Select]
LET Config
LET ConfigSaved
LET file$

Config = DOESFILEEXIST("Config.dat")
IF Config
ConfigSaved = TRUE
OPENFILE(1, "Config.dat", TRUE)
READLINE 1, file$
CLOSEFILE 1
GOTO Open
ELSE
ConfigSaved = FALSE
PRINT "Please type exectuable name:", 16, 16
INPUT file$, 16, 32
GOTO Open
ENDIF

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GLBasic - en / File position?
« on: 2008-Mar-26 »
Is there a way to jump to a file position?
I really need it in order to make an editor for a game.
If there is no possibility I hope there will be a command for this in the next version.

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