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Messages - chve

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GLBasic - en / Re: Design me an icon :D
« on: 2012-Jan-18 »
I have made an icon for this purpose, but it is a question of preferences to use one or another picture.

If you like for your program, Ampost say me and I send you in *.png format ok?





[attachment deleted by admin]

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Off Topic / Re: Merry Christmas Guys!
« on: 2011-Dec-26 »
Merry christmas to every people of GLBasic forum and their parents, and their friends and even to this beatifull cat of picture  :D

3
I should do something so:

Code: (glbasic) [Select]
// --------------------------------- //
// Project: Testbed: Lullaby TV
// Start: Wednesday, December 20th, 2011
// IDE Version: 10.209


SETCURRENTDIR("Media") // go to media files

LOADSPRITE "Lullaby-6144x768.png",  map

//PLAYMUSIC "Old MacDonald.wav",TRUE // Loop Music

CONSTANT ScreenWidth = 1024
CONSTANT ScreenHeight = 768

CONSTANT GraphicWidth = 6144

GLOBAL map, exit

GLOBAL speedH, speedW, imgX, scrW, imgWide, imgY, scrH, imgHeight
GLOBAL worldX, worldY ,MundoX, MundoY


GETSPRITESIZE map, imgWide, imgHeight

scrW=imgWide ; scrH= imgHeight


imgX=0 ;imgY=0 ; speedW=1


LIMITFPS 50

SHOWSCREEN // Show it.

CLEARSCREEN -1
REPEAT
imgX=imgX-speedW ; IF (imgX+scrW)<0 THEN imgX=imgX+scrW

MundoX = MOD (worldX,imgWide) ;MundoX = -imgX ; IF worldX < 0 THEN MundoX = imgX - imgWide
DRAWSPRITE map, imgX, imgY
DRAWSPRITE map, imgX, imgY+scrH
    DRAWSPRITE map, imgX+scrW, imgY
DRAWSPRITE map, imgX+scrW, imgY+scrH

SHOWSCREEN
UNTIL exit=TRUE


4
GLBasic - es / Re: No compreis en DHgate
« on: 2011-Dec-23 »
Pues he hecho una busqueda con el explorer a ver si coincidia con tu opinion (aunque con tu opinion ya bastaba)   y la verdad es que los ponen verdes  :D
Cuando el rio suena, estafa lleva  :D :D :D

No parecen muy honestos y  no dudes que ahi yo no gastare un euro JAMÁS de los JAMASES.

Me doleria mucho que me estafasen no solo por el dinero sino lo humillante que es y el estado de cabreo que te queda luego.

Consejo aceptado, a  :giveup:"esos"  :nana: no les compro ni una alfiler enrrobinado  =D

5
Las matematicas son de lo mas dificil para mi  :rant:

Ya la añadi a favoritos para cuando necesite echarle una ojeada

Gracias mentalthink  :nw:  :nw:  :nw:

6
Se ven muyyyy bonitos de veras

Aunque a mi me gustan mas los de estrategia wargames y roll

Pero reconzco que estan muy bien hechos y son baratos :)

7
GLBasic - en / Re: Free images?
« on: 2011-Dec-12 »
@ampost

I have tested this page http://code.google.com/p/svg-edit/ ...

..which have those interesting links for import *.svg format, export *.svg format and export as *.png

For export as *.svg that page makes a text which must be saved on your hard drive as "namedraw.svg"
For import  or load a *.svg  you can load as a normal file from hard drive
For expotr a *.png this page render it in a web page and you must do right clik on image to save.

For draw, even if you are skilled, forget it fails more than a fair shotgun = (falla más que una escopeta de feria) :rant:

One is   http://svg-edit.googlecode.com/svn-history/r1771/trunk/editor/svg-editor.html
           
Other is  http://svg-edit.googlecode.com/svn/trunk/editor/svg-editor.html

Both drawing pages seems to be beta and very inestable to draw, but enough to import-export *.svg and export as *.png
This draw pages does not works with explorer whithout a plugin but works with Chrome perfectly (I have tested) and others browsers as opera, safari an firefox.

You could downloadsvg draws from one site and render in *.png format in wahtever of those two pages, I think  =D

:)

8
Userlibs [ *.gbal] / Re: GBAL, Discussion
« on: 2011-Dec-10 »
I had this problem too!!!
I did not knew how to make any of my librarys woks :rant:
I have just rename to *.gbal file to *.gbas file extension and now GLBasic are able to use functions from it!  :-*
It is not a problem now!  ;)
Thanks for explain how to fix this  :enc:

9
I have  just tested in win7  x64 and it is ver usefull!!  :enc: :enc: :enc:

(Added to my teasure code hihi)  :booze:
Thank you very much ampost  :)

10
GLBasic - en / Re: Rotate a 2D sprite?
« on: 2011-Dec-08 »
I use this so for my purpose in a program which I am writing actually:


Code: (glbasic) [Select]


LOADSPRITE "mage.bmp",1

// Rotacion de la carta
GLOBAL giro,angle


// Arrastar la carta
GLOBAL drag
GLOBAL wide
GLOBAL xcard,ycard,widecard,heigthcard
xcard=230  ;ycard=100
GETSPRITESIZE 1, widecard, heigthcard


zoneclick=0



//--------------------------- girar una carta o sprite
IF KEY(34)=1 THEN giro=TRUE
IF KEY(35)=1 THEN giro=FALSE
IF giro = FALSE THEN DRAWSPRITE 1,xcard,ycard

// GRABSPRITE 2,xcard,ycard,widecard,heigthcard
IF giro=TRUE
  IF b_1=1 THEN DEC angle,1
  IF b_2=1 THEN INC angle,1
  SMOOTHSHADING FALSE 
  ROTOSPRITE 1, xcard, ycard, angle
  // GRABSPRITE 2,xcard,ycard,widecard,heigthcard
ENDIF

SHOWSCREEN
WEND
SHOWSCREEN
GOTO main



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GLBasic - es / Re: FELIZ NAVIDAD
« on: 2011-Dec-06 »
No me gusta celebrar la fiestas estas, pero si deseo a la gente que aprecio que sea feliz en estos dias y los demás dias del nuevo y proximo año!!!

Feliz Navidad !!!
Feliz 212 y no se acabara el mundo, es mentirrrrrraaaaaaaaaaaa creedme, para el 2013 seguiremos aqui  =D


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Grrrr!!  >:D pues yo estoy justo pensando en comprame un Samsung Galaxy II porque un movil viejo que tenia se escoñó. Meda miedo ahora mi idea  :D

Que hago??? si me compro un iphone no tengo mac y no podre testear mis progamillas cutres, si me compro un Samsung me espiaran mis secretos sucios aggggg!!!

Y esto de ayer parece de lo mismo:
http://tecnologia.iprofesional.com/notas/126762-Wikileaks-saca-a-la-luz-287-documentos-sobre-empresas-de-seguridad-vigilancia-y-espionaje--

13
Si, solo que lo puse mal en el post. Y  lo corrijo.

Gracias ampost   :)

14
GLBasic - es / Re: Mi primer juego
« on: 2011-Nov-30 »
Pues yo no tengo ni Apple, ni android ni ná aun, pero si vi los graficos y son muy de mi gusto, muy chulos, de veras :)

Yo jamas he hecho un juego que merezca la pena publicarlo, solo intentos "raros" y me come la envidia al vere el tuyo   :'( . pero es una envidia sana, de verdad  :D

Te felicito y se que te  sentiras muy bien Alex  :good:

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Si, ya entiendo, son dos cosas beneficiosas:

1- Es como un punto de referencia parecido a un label o etiqueta al destacar de otros textos,  pues se ve una variacion visual entre varias lineas repetidas.

2 -Divide una linea en dos y por consiguiente se puede visualizar mejor en pantalla.

Esta bien la idea  :D
No conocia este truco y solo lo veo en GLBasic .
Y si por error antes de este post, hubiese escrito la rayita "_" y mas texto y me hubiese funcionado hubiera considerado eso como un maldito bug  :D

Gracias por el 'tip'  :)

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