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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: nabz32 on 2014-Aug-29

Title: Ein Absturz, den man im debug modus nicht reproduzieren kann
Post by: nabz32 on 2014-Aug-29
hallo,

bei Abstürzen aller Art habe ich bis jetzt immer mit dem Debugger die entsprechende Stelle eingrenzen können,
diesmal habe ich einen schwer zu findenden Absturz, der aber mysteriöser Weise nicht im
debug Modus auftritt.

Hat jemand von euch schon einen crash gehabt der im debug modus nicht auftrat?
Title: Re: Ein Absturz, den man im debug modus nicht reproduzieren kann
Post by: Schranz0r on 2014-Aug-29
 O_O nein!
Title: Re: Ein Absturz, den man im debug modus nicht reproduzieren kann
Post by: nabz32 on 2014-Aug-29
Habe etwas den code modifiziert, ein paar letzte feinheiten einer frischen Implementierung verbessert
und damit scheinbar auch die Quelle des Absturzes mit behoben.

Glück gehabt, konnte mir nämlich nichts auf den Absturz zusammenreimen.
Title: Re: Ein Absturz, den man im debug modus nicht reproduzieren kann
Post by: nabz32 on 2014-Aug-29
schon wieder diesen crash gehabt.
Habe es nun auf eine objekt picking routine eingegrenzt.
Scheinbar hat irgendetwas mit screen2world / x_collisionray nicht funktioniert.
Title: Re: Ein Absturz, den man im debug modus nicht reproduzieren kann
Post by: Schranz0r on 2014-Aug-29
 :puke:
Wow, evtl. kann dir Gernot was dazu sagen?
Tief in meinen Erinnerungen, meine ich doch mal irgendwie zumindest mal kurz sowas gehabt zu haben.....