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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: nabz32 on 2014-Jul-27

Title: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: nabz32 on 2014-Jul-27
Hallo, ich habe mich an shadow mapping versucht.

Dafür habe ich einfach die erstellten plains ( aus 2 Triangeln ) erneut mit anderer Textur und aktiviertem Alpha Testing über die alten noch einmal gezeichnet.

Funktioniert auch ganz gut, nur bekomme ich weiße Ränder an den nochmals gezeichneten Schatten plains.

Auf diesem Bild sollte man es gut erkennen können:
https://www.dropbox.com/s/37czyqknomsyf0e/Screenshot%202014-07-27%2014.35.42.png (https://www.dropbox.com/s/37czyqknomsyf0e/Screenshot%202014-07-27%2014.35.42.png)

Das Format der Schatten Texturen ist 64x64.

Je tiefer ich diese plains auf das Terrain lege, desto weniger fallen die Ränder auf, jedoch
brauche ich mehr Distanz zu dem Terrain in der Pandora Version, da anscheinend der Pandora Z-Buffer nicht so empfindlich ist, wie auf dem PC.



Title: Re: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: nabz32 on 2014-Jul-27
Hat sich schon wieder erledigt,
man sollte halt die passende ALPHATESTING value zu dem angesetzten ALPHAMODE wählen,
nurnoch schnell auf der Pandora testen...
Title: Re: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: Marmor on 2014-Jul-27
meine fresse ist das cool ...
Title: Re: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: Schranz0r on 2014-Jul-27
Quote from: Marmor on 2014-Jul-27
meine fresse ist das cool ...

Kann ich glaub so unterschreiben :D
Title: Re: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: WPShadow on 2014-Jul-28
Das ist richtig gute Arbeit!!!
Title: Re: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: nabz32 on 2014-Jul-29
Danke für das Lob  :good:
hab mir auch richtig Mühe gegeben für den Block Editor.
Ich habe die RPG Engine verwendet und sie zu einer Jump And Run Engine gemacht
( Das Ereigniss System habe ich natürlich behalten ).
Weil ich noch ein unfertiges Jump and Run mit DBpro habe, ist das die einfachere Variante.


Hier auch ein Video von einem kleinem ersten Test auf der Pandora:
(mit dem noch nicht optimierten AlphaTesting Wert )



Title: Re: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: erico on 2014-Jul-29
That is sure getting better by the days :O
Love the 90o rotation!
Title: Re: Alpha Kanal 3D Plain, Ränder entfernen?
Post by: Schranz0r on 2014-Jul-30
 :O