bei Verwendung von PLAYMUSIC ist mir jetzt häufiger aufgefallen, daß am Ende des Stückes das Spiel kurz stockt. Kann man das evlt. umgehen? Oder muss man damit leben?
kann ich nicht ändern. Ich schau nochmal, aber das ist wohl so.
Das Problem könnte man dann ja geschickt umgehen, indem man einfach immer ein paar Sekunden Pause am Ende des Tracks einfügt! Dann hört man den Hänger nicht.
ähh, nicht die Musik hängt, sondern das ganze Spiel, also die Grafikausgabe stockt kurz. Ich vermute, das Stück wird dann neu geladen.
Oh! Das ist doof.
Ach Mist, falsch verstanden *grr*. Dann kann man meine Idee wieder in die Tonne drücken.
hab mir schon mal überlegt, die PlaySound-Funktion aus winmm.dll zu nutzen. Die Funktion arbeitet auch asynchron und kann den Sound loopen. Wäre evtl. eine Möglichkeit?
Die macht aber keine MP3s. Ich find' schon noch eine Lösung.