GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2013-Jun-06

Title: Newton
Post by: WPShadow on 2013-Jun-06
Hey,

hat in letzter Zeit mal jemand was mit Newton gemacht?

Hat jemand eine Idee, wie ich eine 2 Objekte von einander abstoßen kann --> quasi magnetisch?

Je näher sie sich kommen, desto höher sollte die Abstoßende Kraft werden... Ich habe damit etwas herum gespielt, aber ich komme nicht wirklich auf eine Lösung...  :S

LG

W.
Title: Re: Newton
Post by: backslider on 2013-Jun-07
Brauchst du dafür denn wirklich eine ganze Physikengine?
Oder benutzt du Newton sowieso?

Und für 2D solltest du dann vielleicht den Box2D Wrapper nutzen.

LG
Title: Re: Newton
Post by: WPShadow on 2013-Jun-07
Es ist im Moment ein Experiment, aber ich würde Newton gerne nutzen.

Ich teste gerade eine Geschichte in 3D in der ich momentan nur Grundlegend 2 Kräfte versuche zu vereinen:

Gravitation, die ein Objekt anzieht und ein zweites Objekt, das das fallende Objekt abstößt.

Gravitation in Newton ist simpel, das funktioniert auch korrekt. Aber das mit dem Abstoßen funktioniert noch nicht. Da bin ich gerade am tüftelt, wie es gehen könnte und habe leider keine Idee... alle weiteren Kräfte kommen dann, wenn ich dieses Problem mal gelöst habe.

Leider war mir Google selbst bisher auch noch keine Hilfe ^^

Falls sich niemand auskennt, könnte ich noch evtl. im Newton Forum nachfragen...