ein etwas seltsames Phänomen
spiele in einem Programm mit PLAYMUSIC eine MP3 ab. Im Spiel wird dann der Mauscursor als Eieruhr angezeigt. SYSTEMPOINTER FALSE hat keinen Einfluß. SYSTEMPOINTER TRUE zeigt wie erwartet den normalen Pfeil-Cursor. Ohne PLAYMUSIC läuft alles normal ab ohne Mauscursor.
PLAYMUSIC "nightflyer.mp3"
Init_Game()
//Intro()
WHILE TRUE
Update()
SHOWSCREEN
WEND
STOPMUSIC
END
Schwer zu sagen obs dein Code ist, oder ein Bug
denke nicht, daß es am Code liegt
folgendes hat den gleichen Effekt
PLAYMUSIC "techno.wav"
WHILE TRUE
SHOWSCREEN
WEND
STOPMUSIC
END
Hi
Bau mal MOUSESTATE mit ein dann gehts. Das Problem hatte letztes Jahr auch einer im englischen Forum. Dem hab ich das geschrieben. Da gings dann auch. Ich dachte es wäre gefixed. Wohl doch ein Bug?:D
PLAYMUSIC "techno.wav"
SETSCREEN 800,600,0
MOUSESTATE mx,my,b1,b2
WHILE TRUE
SHOWSCREEN
WEND
STOPMUSIC
END
Probiers mal obs geht. :)
Cheers
in der Tat, das funktioniert. Dank dir BumbleBee
ist aber nicht wirklich einleuchtend ;)
Gern geschehen. :) Aber warum das so ist weiß wohl nur Gernot
Cheers
Der Precompiler erkennt, ob man Maus will oder nicht. Wenn nicht, sollte der Mauspfeil gar nicht erst gefangen werden...
Hmpf...