GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Schranz0r on 2013-Apr-12

Title: Der Ultimative GOTO-Fred( Fred = Thread )
Post by: Schranz0r on 2013-Apr-12
So,
um ein bisschen Spaß ins Deutsche Forum zu bringen mache ich hier diesen Fred auf!
Was macht ihr heute noch so, also wo GOTO ihr heute nich hin:)

Also bei mir schauts so aus:
(Reihenfolge absichtlich durcheinander, ist ja GOTO ;D )

Code (glbasic) Select

GOTO Home

Kuehlschrank:
IF Bier_im_Sack > 0 THEN Stelle_Bier_In_Den_Kuehlschrank = 1
IF kuehlschrank = TRUE AND Bier > 0
   GOTO Sofa
ELSE
   Ragemode = TRUE
   GOTO Tankstelle
ENDIF

Bierkaufen:
IF money > 1.00 AND LieblingsBier = TRUE
   Bier_im_Sack = 5
   GOTO Home
ENDIF

Home:
GOTO Kuehlschrank

Tankstelle:
GOTO Bierkaufen


Hmmm... unterm rumspinnen ist mir grad ne lustige Idee gekommen...

Eine GOTO-Geschichte in Codeform :)

Ich habe fertig!
Title: Re: Der Ultimative GOTO-Fred( Fred = Thread )
Post by: Quentin on 2013-Apr-13
lol, gute Idee,
Hänsel und Gretel neu vercodet:

GOTO es_war_einmal

GOTO hexenhaus:

hexenhaus:
    init_pfefferkuchen()
Title: Re: Der Ultimative GOTO-Fred( Fred = Thread )
Post by: Schranz0r on 2013-Apr-13
GOTO es_war_einmal

es_war_einmal:
GOTO hexenhaus

hexenhaus:
    init_pfefferkuchen()
    init_pathfinding()



FUNCTION init_pfefferkuchen:
    LOADSPRITE "Pfefferkuchenhaus.png", 1
    LOADSPRITE "Ofen.png", 2
ENDFUNCTION

FUNCTION init_pathfinding:
    FINDPATH ( Dunkler_Wald[], Laufweg[], 1, aussetzpunkt_x, aussetzpunkt_y, hexenhaus_x, hexenhaus_y)
ENDFUNCTION