Hi leute
Kann mir einen ein GANZ SIMPLES BEISPIEL machen, wie man den Stancil setzt in GLBasic
Mit einen Würfel und einer Plattform!
Ich versuchs jetzt schon über eine Stunde, und bekommst ums verrecken nicht gebacken :(
Danke
Den bitte was? Das würd' mich jetzt aber mal interessieren, was der Stancil in GLBasic sein soll! Ich kenne höchstens Stencil und das hat mit Programmierung nichts zu tun.
Stencil ist der GLBasic Schatten:
Hier ein Beispiel:
//Schatten
X_LOADOBJ "figur.ddd",1
LOADSPRITE "figur_map.bmp",1
X_LOADOBJ "platform.ddd",2
LOADSPRITE "platform_map.bmp",2
GLOBAL interpol=0
GLOBAL phi=0
main:
X_MAKE3D 100, 1000, 45
X_AMBIENT_LT 0, RGB(255,255,255)
X_CAMERA 100,100,100, 0,0,0
FOR shadow=0 TO 1
IF shadow=1
X_CULLMODE 1
X_SPOT_LT -3, RGB(255,255,255), 200,200,0, -1,-1,0, 360
ELSE
X_CULLMODE -1
X_SPOT_LT 0, RGB(255,255,255), 200,200,0, -1,-1,0, 360
ENDIF
X_SETTEXTURE 2,-1
X_MOVEMENT 0,-10,0
X_DRAWOBJ 2, 0
X_SETTEXTURE 1,-1
X_MOVEMENT 0,0,0
X_ROTATION -phi, 0, 1, 0
X_DRAWANIM 1, 0, 10, interpol, TRUE
NEXT
phi=phi+0.6
IF phi>=359
phi=0
ENDIF
interpol=interpol+0.02
IF interpol>=1
interpol=0
ENDIF
SHOWSCREEN
GOTO main
Modelle und Code bitte runterladen:
http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/schatten.zip
Dank dir !
Ja ich mein Stencil, hab mich da wohl verschrieben... XD