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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2012-Jul-20

Title: SETTEXTURE
Post by: WPShadow on 2012-Jul-20
Hi,

bis vor einiger Zeit hat es doch funktioniert, daß man mit SETTEXTURE 2 Texturen auf das selbe Modell "klebt" und beide angezeigt werden.

Leider funktioniert es nicht mehr. gibt es da eine Alternative oder eine Lösung dafür?

GLG

W.
Title: SETTEXTURE
Post by: Kitty Hello on 2012-Jul-21
Hm. Müsste ich mal überarbeiten und so machen, dass man da auch was steuern kann.
Title: Re: SETTEXTURE
Post by: WPShadow on 2012-Jul-22
Da wäre es ja klasse, wenn man den Wert angeben könnte, wie stark man welche Textur sieht.

z.B. 0 bis 1. 0 zeigt 100% die 1. Textur, 1 100% die 2. --> 0.4 = 60% der 1. / 40% der 2.

Quasi wie ein Schieberegler oder so...

Sowas habe ich mit Setscreen mal versucht, aber irgendwie hat es nicht so ganz funktioniert... Leider...
Title: SETTEXTURE
Post by: Kitty Hello on 2012-Jul-22
Jo. Man müsste überlegen das auch bei X_ObjAddVertex einzubringen. Damit könnte man Übergänge von Sand auf Gras machen.
Title: Re: SETTEXTURE
Post by: WPShadow on 2012-Jul-22
Oder z.B. Rost auf Metall usw.

Das wäre ja auch meine Idee dabei

Objekte altern lassen, indem man einfach die Texturen "tauscht"