Hi,
bis vor einiger Zeit hat es doch funktioniert, daß man mit SETTEXTURE 2 Texturen auf das selbe Modell "klebt" und beide angezeigt werden.
Leider funktioniert es nicht mehr. gibt es da eine Alternative oder eine Lösung dafür?
GLG
W.
Hm. Müsste ich mal überarbeiten und so machen, dass man da auch was steuern kann.
Da wäre es ja klasse, wenn man den Wert angeben könnte, wie stark man welche Textur sieht.
z.B. 0 bis 1. 0 zeigt 100% die 1. Textur, 1 100% die 2. --> 0.4 = 60% der 1. / 40% der 2.
Quasi wie ein Schieberegler oder so...
Sowas habe ich mit Setscreen mal versucht, aber irgendwie hat es nicht so ganz funktioniert... Leider...
Jo. Man müsste überlegen das auch bei X_ObjAddVertex einzubringen. Damit könnte man Übergänge von Sand auf Gras machen.
Oder z.B. Rost auf Metall usw.
Das wäre ja auch meine Idee dabei
Objekte altern lassen, indem man einfach die Texturen "tauscht"