Hi!
Habe ein kleines Problemchen mit einem Progrämmchen, an dem ich gerade arbeite!
Die Sache ist so, daß ich am Anfang in einer eigenen Funktion den Sound laden möchte und dann anschließend zuspielen versuche. Dabei verwende ich 2 Kanäle:
FUNCTION load_sound:
LOADSOUND "DATA/spin.WAV", 999, 1
LOADSOUND "DATA/stopweel.WAV", 998, 2
ENDFUNCTIONWenn ich nun versuche den 1. Sound abzuspielen...
IF movement_3 = TRUE OR movement_2 = TRUE OR movement_1 = TRUE
PLAYSOUND(999, 0, 1)
ENDIF...dann geht da nichts mehr. Wenn ich aber die 2. Datei nicht lade...
FUNCTION load_sound:
LOADSOUND "DATA/spin.WAV", 999, 1
// LOADSOUND "DATA/stopweel.WAV", 998, 2
ENDFUNCTION...dann funktioniert das gesamte Progrämmchen einwandfrei mit Sound.
Ich habe sogar die Sounds schon ausgetestet und es laufen beide abwechselnd und klingen auch gut. Bloß, wenn ich sie zusammen starten möchte, läuft das irgendwie nicht.
Was kann ich tun?
GLG
W.
PS.:
Das ist die andere Soundausgabe:
IF m_tmp_1 = 9
movement_1 = FALSE
PLAYSOUND(998, 0, 1)
ENDIF
mach mal kleinere Nummern 999 ist bisserl groß - meine ich -nicht nachgescahut....
Hat funktioniert! Danke!!!
OMG Shadow ^^
Sorry! Aber morgen ist das Spiel dafür dann auch online... =)