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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2007-May-08

Title: Sound - Schmerzen
Post by: WPShadow on 2007-May-08
Hi!

Habe ein kleines Problemchen mit einem Progrämmchen, an dem ich gerade arbeite!

Die Sache ist so, daß ich am Anfang in einer eigenen Funktion den Sound laden möchte und dann anschließend zuspielen versuche. Dabei verwende ich 2 Kanäle:

Code (glbasic) Select
FUNCTION load_sound:

LOADSOUND "DATA/spin.WAV", 999, 1
LOADSOUND "DATA/stopweel.WAV", 998, 2


ENDFUNCTION
Wenn ich nun versuche den 1. Sound abzuspielen...

Code (glbasic) Select
IF movement_3 = TRUE OR movement_2 = TRUE OR movement_1 = TRUE
PLAYSOUND(999, 0, 1)
ENDIF
...dann geht da nichts mehr. Wenn ich aber die 2. Datei nicht lade...

Code (glbasic) Select
FUNCTION load_sound:

LOADSOUND "DATA/spin.WAV", 999, 1
// LOADSOUND "DATA/stopweel.WAV", 998, 2

ENDFUNCTION
...dann funktioniert das gesamte Progrämmchen einwandfrei mit Sound.

Ich habe sogar die Sounds schon ausgetestet und es laufen beide abwechselnd und klingen auch gut. Bloß, wenn ich sie zusammen starten möchte, läuft das irgendwie nicht.

Was kann ich tun?

GLG

W.

PS.:

Das ist die andere Soundausgabe:

Code (glbasic) Select
IF m_tmp_1 = 9
movement_1 = FALSE
PLAYSOUND(998, 0, 1)
ENDIF
Title: Sound - Schmerzen
Post by: Kitty Hello on 2007-May-08
mach mal kleinere Nummern 999 ist bisserl groß - meine ich -nicht nachgescahut....
Title: Sound - Schmerzen
Post by: WPShadow on 2007-May-08
Hat funktioniert! Danke!!!
Title: Sound - Schmerzen
Post by: Schranz0r on 2007-May-08
OMG Shadow ^^
Title: Sound - Schmerzen
Post by: WPShadow on 2007-May-08
Sorry! Aber morgen ist das Spiel dafür dann auch online... =)