Warum haben meine Sprites in GL Basic IMMER unsaubere Kanten und Treppenstufen? Was mache ich falsch? Ich habe schon viel rumprobiert (mit Transparenz und Alphakanal und Alphamode), aber ich finde mein Ergebnis nicht zufriedenstellend. Antialiasing wäre toll. Was mache ich falsch?
lads mal bitte hoch!
Was hast du für ne Grafikkarte?
Sag doch mal bitte genau wie du vorgehst.
Grafiksoftware -> Exporteinstellungen -> Alpha Settings in GLB (ALPHAMODE und SMOOTHSHADING)