GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Beginner on 2012-Apr-14

Title: unsaubere Kantendarstellung bei sprites
Post by: Beginner on 2012-Apr-14
Warum haben meine Sprites in GL Basic IMMER unsaubere Kanten und Treppenstufen? Was mache ich falsch? Ich habe schon viel rumprobiert (mit Transparenz und Alphakanal und Alphamode), aber ich finde mein Ergebnis nicht zufriedenstellend. Antialiasing wäre toll. Was mache ich falsch?
Title: Re: unsaubere Kantendarstellung bei sprites
Post by: Schranz0r on 2012-Apr-14
lads mal bitte hoch!

Was hast du für ne Grafikkarte?
Title: Re: unsaubere Kantendarstellung bei sprites
Post by: monono on 2012-Apr-14
Sag doch mal bitte genau wie du vorgehst.
Grafiksoftware -> Exporteinstellungen -> Alpha Settings in GLB (ALPHAMODE und SMOOTHSHADING)