Hi!
Wenn ich versuche für Android zu compilieren, bekomme ich folgende Fehlermeldung:
_______________________________________
*** Configuration: ANDROID ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.9.829 SN:858e5eb7 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
Android=D:\GLBASIC Sicherungen\06.09.2010\GLBasic\A1_app\distribute\Android
*** Error: Environment variable JAVA_HOME must be set to JDK path
Please install the Java Development Kit and set the variable.
Example: C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.xx
erfolgreich
_______________________________________
*** Fertig ***
Dauer: 4.5 sek. Zeit: 15:01
Erstellen: 1 erfolgreich.
Grundlegend hab ich Java 1.7 SDK installiert, die mit Eqlipse einwandfrei läuft.
Alle Systemvariablen sind gesetzt. Muß ich da die 1.6 extra herunter laden?
LG
W.
Hi,
guckst du hier http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=7338.0
Ich musste den JAVA_HOME pfad manuell setzen.
(win7 64)
MfG
MK
ok, neues Glück, neue Fehlermeldung:
_______________________________________
*** Configuration: ANDROID ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.9.829 SN:858e5eb7 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
Der Befehl "C:\Programme\GLBasic" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
Android=D:\GLBASIC Sicherungen\06.09.2010\GLBasic\A1_app\distribute\Android
erfolgreich
_______________________________________
*** Fertig ***
Dauer: 4.1 sek. Zeit: 22:31
Erstellen: 1 erfolgreich.
hast die " " vergessen
Hi,
hab die "" gesetzt! Erfolglos!
Ich würde es gerne zum Laufen bringen,
wäre klasse eine eigene Anwendung zu
schreiben...
_______________________________________
*** Configuration: ANDROID ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.9.829 SN:858e5eb7 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
Der Befehl "C:\Programme\GLBasic" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
Android=D:\GLBASIC Sicherungen\06.09.2010\GLBasic\A1_app\distribute\Android
erfolgreich
_______________________________________
*** Fertig ***
Dauer: 5.0 sek. Zeit: 21:04
Erstellen: 1 erfolgreich.
EDIT:
Ich nutze
Win XP SP3
Java 1.7 SDK
GLBasic 10.244
Irgendwelche Ideen?
nimm die "" von der JAVA_HOME raus.
Startest Du GLBasic von D: ? Versuche mal auf C zu bleiben.
Bei mir steht da:
Android=C:\Users\GF\Documents\GLBasic\_sup port\distribute\Android
Das ist also das Projekt. Versuche das mal auf C. Zum Test mal in C:\Temp\ohne_leerzeichen\
GLBasic starte ich von C:\Programme\GLBasic(beta)\Editor.exe
Habe jetzt alles auf das C: - Laufwerk verschoben! Leider bekomme ich hier folgendes:
_______________________________________
*** Configuration: ANDROID ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.9.829 SN:858e5eb7 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
Der Befehl "C:\Programme\GLBasic" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
Android=C:\TMP\andtmp\distribute\Android
erfolgreich
_______________________________________
*** Fertig ***
Dauer: 4.5 sek. Zeit: 18:00
Erstellen: 1 erfolgreich.
was steht in deiner PATH Variable (Cmd.exe -> SET PATH)
Wirlich seltsam. Hast mal probiert:
uninstall
GLBasic ganz löschen
reinstall
Neuinstallation durchgeführt!
Jetzt funktioniert das Updaten zwar nicht, aber das Compilieren zeigt ein neues Fehlerbild! :D
_______________________________________
*** Configuration: ANDROID ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.10.104 SN:858e5eb7 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
running Android build-script...
BUILD STAGE 1: Compile and pack RELEASE
.
BUILD STAGE 2: Build DEBUG and install on device
BUILD FAILED
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\android\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:1100: The following error occurred while executing this line:
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\android\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:1114: exec returned: 1
Total time: 19 seconds
finished Android build-script.
Android=C:\TMP\andtmp\distribute\Android
erfolgreich
_______________________________________
*** Fertig ***
Dauer: 74.4 sek. Zeit: 18:49
Erstellen: 1 erfolgreich.
EDIT:
Beim updaten bekomme ich bloß die Meldung: "Failed to install: Editor.exe"
neustart - evtl. hängt editor.exe noch im Hintergrund
Fehler ist: Dein Gerät ist nicht angeschlossen ,oder Debugging nicht aktiviert - er kann die App nicht installieren.
Was ist eigentlich die Mindestversion von Android damit ich Apps zum laufen bekomme?
2.2 (Froyo)
Ich fummeln auch grad mit Android rum :noggin:
@WPShadow
haste das Android SDK auch schon installiert?
Dort ist ein SDK Manager drin und der Geräte Emulator AVD :-)
Nö, noch nicht!
Ich hab mir die Sachen immer gleich direkt auf's Handy gespielt und getestet!
Mit der 2.3.3 laufen die Sachen nämlich einwandfrei...
Ich hab Android nur auf dem Netbook und das zusammen Spiel will noch nicht so
zumal meine erste Anwendung die ich auf 2.3.3 im Emu hatte sich dort nicht auf 2.3.1 installieren läßt.
Da muß ich noch weiter Experimente machen.
Vieleicht gehts ja wenn ich 2.2 benutze.
Beim Emulator ist schön das man auch neue Android Versionen testen kann
und Funktionalitäten Ein/Aus schalten kann oder z.B. andere Auflösung einstellen.