Hallo,
ich habe mal hier einen kleinen Boulder Dash Clon.
http://www.super8online.de/stuff/diamant.zip
Schaut euch den mal an und sagt mir dazu eurer Meinung / Kritik.
Gruß Heiko
Süß. Wenn 2 Steine aufeinander liegen, und auf der Seite frei ist, dann rutschen die auch seitlich ab. (Zufällig, einmal links, einmal rechts).
Es ist auch recht schnell. Wenn man unter einem Stein weglaufen will, wird's ganz schön knapp.
Mach weiter. Gefällt mir gut.
Hi!
Sieht lustig aus! Bei meinem ersten Test ist mir aber etwas Seltsames passiert!
Und zwar sind bei Level 1 ganz Rechts vier Steine übereinander! Als ich mit Schwung dort hin gelaufen bin, ist plötzlich der oberste Stein verschwunden! Absicht? Bei den nächsten Versuchen hat es dann nicht geklappt, außer ein weiteres Mal...
GLG
W.
Ja, der fehler mit dem Stein passiert bei mir auch.
Ansonsten, Super :)
Die bewegung sollte noch etwas langsamer gemacht werden, bei rennt das mänchen wie die sau.
Lol schnuckelig ;)
Japp, der Player solle ein wenig vorsprung haben bevor die Steine kommen, sonnst klatscht et ;)
FPS mal ein wenig runter? Das rennt wie die Hölle !
Die Steine sind auch nicht immer in der Erde, als mach den hintergrund von dene mal schwarz.
Sonnst ist es gut wollte ich die Tage auch mal machen ...
Hallo,
danke erstmal an alle "Tester".
Habe eine neue Version eingestellt. Link siehe oben.
Zur Geschwindigkeit, ich habe LimitFPS schon auf 25 runtergesetzt und dem Männle
jetzt etwas Vorsprung gelassen.
Bitte mal wieder testen, mann ( frau ) übersieht ja leicht etwas.
Danke und Gruß
Heiko
Also ich finde es immer noch ziemlich schnell...
Ist dass das Update?
Kann mich noch an das C64 Boulderdash errinnern, das war net so schnell.
Die Steine fallen nun besser(2 Steine übereinander!!) like Boulderdash *DaumenHochHalt*
mir ist aufgefallen, das man nur 10 sec für das level hat ^^
Grüße
Hallo,
die Zeit kanst Du in der "level.ini" einstellen.
Im Abschnitt [Level_1], zeit = ...
Ohne Zeitangabe hat man 9999 Sek. Zeit.
Wenn ich mit "LimitFPS" noch weiter runtergehe, wird die Steuerung zu ungenau.
Sollte mit "LimitFPS" das Spiel nicht auf allen Rechner gleichschnell laufen ?
Bei mir, Laptop, 1,6 G Centrino, finf ich es nicht zu schnell.
Gruß Heiko
Du solltest Limitfps auf 60 setzen, dann in einer Schleife die Steuerung in einer Variable merken, und nur bei jedem 5. SHOWSCREEN dann wirklich bewegen. Weisst wie ich mein?
Mit dieser "Verzögerungsvariable" kann man auch Steine z.B. langsamer fallen lassen als den Spieler (z.B. nur jeden 7. Flip)
da kommt das gute:
timer = timer +1
zum einsatz ;)
@ Heiko und Gernot:
Wer lust hat kommt in den Chat ;)
Mich findet ihr da fast nie vor 22:00. Arbeit, Familie, usw... ;)
Hi,
schau Dir das mal an,
Frame unabhängig bewegen (http://www.glbasic.com/forum/viewtopic.php?id=711)
Uiii. Das ist für ein Boulderdash selbst mir zu krass!
Hallo,
habe mal wieder eine neue Version eingestellt. Link siehe oben.
Jetzt mit Menüsteuerung und mehrere Level.
Jetzt fehlt meiner meiner Meinung nach nur noch :
- Punkte zähle
- Highscore
- Abschlußbildschirme für die einzelnen Aktionen ( Level geschaft, alle Leben weg ...)
- event. Sound
Fehlt sonst noch was ?
Wie sieht es mit den 3 Schwierigkeitsstufen aus ? Geht das jetzt so ?
Gruß Heiko
PS:
- Start/Auswahltaste ist auf dem PC "RETURN"
- Abbruch mit "ESC"
- Menüauswahl mit den Pfeiltasten
ist schon besser, aber ich finde den immer noch zu schnell den Player!
@HeikoJ
Wow, im Gegensatz zu mir hast Du dich ja schon richtig gut mit GLB auseinandergesetzt (Kann dem GP2x nur gut tun ;)
Also, zum Spiel:
Habe es jetzt mal auf dem PC getestet!
Echt toll, auch mit dem Menü.
Vielleicht solltest Du das Spiel in "Diamant Runner" umbennen!? Rennt gut los :) Vielleicht einen Tick langsamer die Figur, aber an sich ist ne schnelle Dash Variante doch super :) Habe Früher ja auch desöfteren den Boulder Dash gezockt.
Okay, Sound solltest Du unbedingt noch mit einbauen (also nicht nur evtl. ;)
Die Animation des kleinen bei untätigkeit ist super.
Mach weiter so!!
Hallo,
habe mal wieder eine neue Version eingestellt. Link siehe oben.
folgende Neuerungen:
1. Punkte/Highscore gehen jetzt
2. Zeit ist abstellbar ( siehe Level.ini)
3. Anzahl der min. einzusamelnden Diamant ( siehe Level.ini )
4. Pgorammverbesserungen(Schönheit)
Eigentlich sollte das erstmal die Final-Version sein. Es sei denn jemand hat noch den
ultimativen Vorschlag.
Gruß Heiko
hI hEIKOj;
HABE vorhin mal getestest. Bekomme beim gp2x nur ein schwarzes Bild wo ich die Weiße Schrift erkennen kann, die sagt ich solle start drücken!!! Dann stürzt es ab! Beim WinPC alles iO!!
Hallo Antidote ,
so wie Du es beschreibst, scheint das Programm seine Bitmap nicht zu finden.
Hast du die Pfadstrucktur beibehalten ?
Wenn ja, hol dir hier mal die neue Version.
http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,27,2123
Gruß Heiko
Hallo HeikoJ,
so hatte jetzt mal Zeit das zu testen.
Hatte mit dieser version nochmal das gleiche Problem. Scheint an Gmenu2x zu liegen, welches ich auf meiner 1GB SdCard zu haben. Meine 2GB Karte ohne Gmenu2x macht mit Diamant keine Probleme (Habe Firmware 2.1.1.
Ich denke Raum für "Erweiterungen" gibt es viel.
Soundeffekte z.B. ;)
Der Gedanke der Highscore ist wirklich nett, aber man kann sich nicht eintragen!!!
EDIT: Ok, wenn man das Spiel beendet ;) Wäre aber vielleicht besser, wenn man es früher machen könnte.
Sonst muss ich gestehen, ist es mit dem Standardstick des GP2x teilweise etwas schwierig zu steuern ist.
Ich finde es auf jedenfall gut :)
Mache mal nen paar levels!!
Tschöö Antidote
Ich bin grade dabei einen Universelen Mapeditor zu schreiben, so könnte man mit einen kleinen Addon auch Maps für dieses Game machen, aber da müsst ich mich mal mit HeikoJ unterhalten, wenn interesse seiner seits besteht.
Hier meine ICQ# : 286-862-111
@Schranzor
hört sich interessant an!!! Also nicht via Texteditor???
Ne grafisch
Hallo,
ich habe jetzt die Final-Version fast fertig.
- ein paar Soundeffekte sind dabei, aber ich kann bisher auf dem GP2x nicht mit der
Volume-Wippe die Lautstärke ändern.
--> Gernot, hast DU da schon was gefunden ?
- Man kann den Spielestand jetzt noch abspeichern und natürlich auch laden.
- Habe noch ein paar Level vom Orginal BD dazugetan ( Darf ich das ??)
- das Speichern in der Highscore habe ich mit absicht am Schluß des Programmes
eingebunden.
zu diesem Zeitpunkt verändern sich ja die Werte nicht mehr und der Eintrag erfolgt ja auch
nur, wenn man mehr Punkte als der Letzte hat.
- Wenn der Eintrag in die Highscore nach jedem Level erfolgt, stehe ich ja ständig drin, weil
ich ja nach jedem Level mehr Punkte habe.
Die Idee mir dem Map-Editor hatte ich auch schon, aber das Anlegen mit einen Texteditor
fand ich nicht zu schwer.
Wenn Schranz es mit einbaut, um so besser. Keine schlechte Idee.
Gruß Heiko
Quote- Wenn der Eintrag in die Highscore nach jedem Level erfolgt, stehe ich ja ständig drin, weil
ich ja nach jedem Level mehr Punkte habe.
Naja, ich meinte ja auch nicht nach jedem Level, sondern wenn man Gameover ist, also z.B. das Spiel durchgezockt hat!!!