Hi, ich bin grade dabei mir einen maploader zu schreiben,
dabei ist mir aufgefallen das, auch wenn ich die Variable "l_file$" als String deklariert habe,
ich auch bei benutzung das $ braucht.
Ich dacht das wäre dann automatisch.
Es ja kein Beinbruch, ist mir nur eben erst aufgefallen.
Quotefunction loadmap:l_file$
l_ok = DOESFILEEXIST(l_file$) // Das geht
l_ok = DOESFILEEXIST(l_file) // das nicht ??
endfunction
a und a$ sind 2 Variablen. Eine Zahl, und ein String.
Ok, das ist etwas ungewohnt für mich, aber nicht so schlimm,
macht das ganze ja Irgendwie auch lesbarer.
Wünsch Dir noch einen schönen Abend.
Na Slayer, hast halt noch das BB im Blut ;)
Ging mir anfangs auch so mit GLBasic !
Aber ich muss sagen ich finds ja schon fast gut so, das "a und a$" 2 verschiedene Variablen sind .
Jaja, ist schon ungewohnt.
Aber stimmt schon, es ist dann übersichtlicher, vorher war man einfach zu "faul" das $ dazu zu schreiben ;)
Hier und da lauern immer so kleine fallstricke auf mich :)